Humble book bundle: DIY maker school by make co (uma campanha)


Está a decorrer uma campanha de livros digitais acerca do mundo do DIY! Para além de coisas simples que se podem fazer em casa, com um pouco de tudo, existem algumas e boas referências ao mundo da electrónica e dos microcontroladores. Da lista consta:
Start Making!
Tinkering Second Edition
Like The Pioneers
Planes Gliders and Paper Rockets
Making Makers
Magazine Vol. 70: We Can’t Quit You
Atmospheric Monitoring with Arduino
Magazine December 2019 / January 2020
Getting Started with Arduino Third Edition
Getting Started with Raspberry Pi Third Edition
Getting Started with the micro:bit
How to Use a Breadboard
Zero to Maker Second Edition
Illustrated Guide to Home Chemistry Experiments
More Tinkering
Getting Started with Drones: Build and Customize Your Own Quadcopter
Getting Started with Soldering
Illustrated Guide to Home Biology Experiments
Magazine Vol. 72: Private By Design
Props and Costume Armor
Inventing a Better Mousetrap
Electricity for Young Makers
Woodworking for Young Makers
Fabric and Fiber Inventions
Illustrated Guide to Astronomical Wonders
Volume 73: DIY Heroes
Mechanical Engineering for Makers
Musical Inventions
Paper Inventions
The Annotated Build-It-Yourself Science Laboratory
Illustrated Guide to Home Forensic Science Experiments

+infos(campanha): LINK

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Mais brinquedos.. #GroveBeginnerKit #Arduino

Da China e pelas mãos da empresa Seeed chega mais um conjunto de coisas interessantes para tornar ainda mais interessante o uso do Arduino com um conjunto de práticas de STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática). O Grove Beginner Kit é um Kit como o nome indica que serve para disponibilizar de forma rápida e acessível um conjunto de sensores para serem ligados ao Arduino, sem a necessidade de andar a soldar ou usar fios complementares (do tipo Plugin and Play). É um kit para uso rápido e em sala de aula ou para aprender e focar em coisas realmente importantes.

Do pack consta:
Grove – LED: um led adicional
Grove – Buzzer: para tratar dos som
Grove – OLED Display 0.96″: um ecrã de 128×64 de resolução
Grove – Button: um botão
Grove – Rotary Potentiometer: uma resistência variável
Grove – Light: um sensor de luz
Grove – Sound: um sensor de ruído
Grove – Temperature & Humidity Sensor: um sensor de temperatura e humidade
Grove – Air Pressure Sensor: um sensor de pressão do ar
Grove – 3-Axis Accelerator: um sensor acelerometro
Seeeduino Lotus: um placa de extensão para ser montada em cima do Arduino
É uma única placa que tem todos os sensores e outras ferramentas ligados, mas que se soltam facilmente. A malta da Plux cá por Portugal também tem um placa deste género, e sim é certo que com outras finalidades, mas que é o Bitalino.
A grande vantagem desta placa é a simplicidade e facilidade de uso. No site oficial é possivel ter acesso a vários tutoriais para ajudar a começar a usar.
Este “sistema” não precisa de uma placa de Arduino, já tem uma compatível.

O preço também é interessante a rondar os 22 euros.

Existe também uma versão para o Raspberry Pi :)  e outras versões do Groove com mais sensores e mais electrónica.

+infos(oficial): https://wiki.seeedstudio.com/Grove-Beginner-Kit-For-Arduino/

 

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ZX Spectrum Next (outra vez)

Vai regressar em 2021 uma nova versão do ZX Spectrum Next (segunda versão), que promete várias novidades. A principal é o facto desta versão moderna do ZX Spectrum ter a possibilidade de ter mais cores nos jogos, mais processador, processamento gráfico e saída de video substancialmente melhorados, melhoria no som, mais memória, possibilidade de ter uma unidade de armazenamento externa de maiores dimensões, entre outras :)
a campanha corre bem, já que no final do primeiro dia já tinham ultrapassado o um milhão de dólares.

é uma prenda cara, 330 euros.. dá para alguns raspberryPi 4 e extras

+infos(campanha): LINK 

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FIBER Festival 2020 #FIBERFestival

“FIBER Festival is an Amsterdam based festival that showcases contemporary digital culture, audiovisual art, speculative design and forward thinking music culture to enhance other worldviews.
Through the lens of the arts the festival reflects upon the ever shifting impact of technology on society and the environment. We explore these topics collectively through lectures, installation art, performances and by learning from pioneering creative making-processes.
With the theme Instability the 2020 festival invites a new generation of interdisciplinary makers and thinkers, who each offer a new perspective on the relationship between humans and their environment. They create stories and experiences that invite us to question our position within the planet, addressing climate change and geological activities in new ways.”

+infos(oficial): https://2020.fiberfestival.nl/

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Humble Raspberry Pi by Raspberry Pi press (uma campanha)

Um conjunto de livros electrónicos (PDFs e outros formatos) para ajudar com o Raspberry Pi, aprender a programar em Python, a construir coisas com o Raspberry Pi, e da lista consta:
#MonthOfMaking – Let’s build together: The MagPi #91
An Introduction to C & GUI Programming
Arduino: The Ultimate Maker Platform – HackSpace #30
Book of Making – Volume 1
Book of Making – Volume 2
Build a 4K digital media hub: The MagPi #87
Build a retro games console: The MagPi #95
Build the ultimate magic mirror: The MagPi #90
Christmas for Makers – HackSpace #25
DIY Smart Home: We Live in the Internet of Things – HackSpace #31
Explore 8GB Raspberry Pi 4: The MagPi #94
Extreme Builds: Go Big or Go Home – HackSpace #32
Free Raspberry Pi Zero W with any MagPi subscription
Get Started with Arduino
Hack Your Drinks – HackSpace #24
Halloween Builds – HackSpace #23
Learn the Foundations of Electronics – HackSpace #28
Pick the Right Printer for You – HackSpace #26
Powerful Raspberry Pi projects: The MagPi #86
Raspberry Pi 4 – your next desktop PC: The MagPi #85
Raspberry Pi 4 starter guide: The MagPi #84
Raspberry Pi Builds: The World’s Favourite Computer – HackSpace #27
Raspberry Pi Projects – HackSpace #21
Rediscover classic computing: The MagPi #88
Robot Music – HackSpace #22
Solve your Raspberry Pi problems: The MagPi #92
The MagPi Essentials: AIY Projects
The MagPi Essentials: Camera Module Guide
The MagPi Essentials: Conquer the Command Line
The MagPi Essentials: Learn to Code with C
The MagPi Essentials: Simple Electronics with GPIO Zero
The Official Raspberry Pi Beginner’s Guide – 3rd Edition
The Official Raspberry Pi Camera Guide
The Official Raspberry Pi Projects Book – Volume 1
The Official Raspberry Pi Projects Book – Volume 2
The Official Raspberry Pi Projects Book – Volume 3
The Official Raspberry Pi Projects Book – Volume 4
The Official Raspberry Pi Projects Book – Volume 5
Top 50 Raspberry Pi tips & tools: The MagPi #89
Wearable Tech Projects
Work from home with Raspberry Pi: The MagPi #93
Work With Wood: Get Into This Ancient Craft – HackSpace #29

+infos(campanha): LINK

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Humble Programming for Makers by make co. (uma campanha)

Um conjunto de livros electrónicos (PDFs e outros formatos) para ajudar com o Arduino, Processing, aprender a programar, e da lista consta:
Getting Started with littleBits
Getting Started with MakerBot
Getting Started with p5.js
Getting Started with Processing.py
Getting Started with Sensors
Jumpstarting C
Jumpstarting JavaScript
Jumpstarting the Raspberry Pi Zero W
Jumpstarting Your Own PCB Boards
Linux for Makers
Make a Mind-Controlled Arduino Robot
Make an Arduino-Controlled Robot
Make: Arduino Bots and Gadgets
Make: AVR Programming
Make: Basic Arduino Projects
Make: Easy 1+2+3 Projects
Make: Environmental Monitoring with Arduino
Make: Forrest Mims’ Science Experiments
Make: Getting Started with Adafruit FLORA
Make: Getting Started with Processing, 2nd Edition
Make: JavaScript Robotics
Make: Learn Electronics with Arduino
Make: Lego and Arduino Projects
Make: Magazine Print Subscription
Make: Raspberry Pi and AVR Projects
Make: Tech DIY
Making Makers: Kids, Tools, and the Future of Innovation
Making Things Smart
Making Things Talk, 3rd Edition

+infos(campanha): LINK

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Pure data, referências

não é propriamente muito recente mas é um bom repositório (e livre) acerca do uso do pure data :)

+infos(comunidade): LINK

“Tutorials on the dataflow language, Pure Data, for creating interactive works with sound and music. Also, using existing frameworks such as reacTIVision and CCV in order to explore data expressivel”

+infos(canal youtube): LINK

 

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Raspberry Pi + retropie, tudo explicado :) #retropie

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Uma lista colaborativa acerca de ferramentas open-source #opensource

Lista construida com ajuda da comunidade.. que não se resume só a isto :)

Animation & video:

Tools for creating moving images, either animated or videographic.

  • Wick Editor – Also an engine- do frame animation like Flash. 
  • Jsetter – A free editor for making pixel art animations and tilesets.
  • Paint of Persia – A rotoscoping tool that lets you draw pixel art over video frames.
  • Clipnote Studio – An online remake of the much beloved flipnote studio by Nintendo. 
  • Looom – ($10) An easy-to-pickup iOS app/toy that exports SVGs.
  • Aseprite ($15) – A a sprite editor that lets you create 2D animations, heavily used.
  • Pixatool ($50) – PixelArt conversion tool. Not cheap, but on sale regularly.
  • Juice FX ($20) – Add style (“juice”) to your sprites and animations.
  • Smear FX ($15) – Add smearing to your sprites and animations.
  • Synfig Studio – A 2D animation tool.
  • Video Downloader Bot – A twitterbot you can @mention to have it turn a piece of media into a download link. 
  • Gifski – Convert videos to high-quality GIFs on your Mac. 
  • Easing functions cheat sheet – A “what type of animation do you need” resource.
  • Mr. Squiggles – Dead simple animated doodle maker.
  • Synopsis – Open source computational cinematography.
  • Time Lapse Assembler – Create movies from a sequence of images.

3D:

Tools that help you deal with 3d models or 3d space.

  • Figurio – A free online modelling app. 
  • Vertex Meadow – A tool that renders (& makes) 2D images as explorable 3D terrain.
  • Makehuman – Generate (lightly cursed) human-shaped models.
  • Mixamo – Free, but requires a login- community sourced walkcycles and 3d animations which you can apply to any model that can T-pose.
  • Texturelab – A tool designed to make procedural texture generation fast, simple and free.
  • AwesomeBump – A program that generates normal, height, specular or ambient occlusion, roughness or metallic textures. 
  • Hme – A program for creating, manipulating and viewing height maps.
  • NormalMap-Online – Create normal maps from height maps for free.
  • Crocotile 3d – A tool for creating 3d scenes with 2d tiles.

+infos(fonte): http://everest-pipkin.com/teaching/tools.html

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Uma conversa com Miller Puckette #puredata

Uma conversa com o criador do Max/MSP e do Pure Data, Miller Puckette :)

+infos(oficial): LINK

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Que fixe.. sim é outro tipo de tecnologia!

Não é propriamente tecnologia de ponta, e já vi outras produtos feitos por outras empresas que são muito parecidos com este, contudo este é especial, criado por um grupo de pessoas especial, e com grande respeito pelo que é feito à mão.
Do Alentejo, de Montemor-o-Novo surge um kit, KIT Mini-Arquitecturas – Constrói o teu Castelo, onde podemos juntar umas peças, e construir um castelo ou outra coisa qualquer. a garantia que é dada é que fica colado para sempre :D

+infos(oficial): LINK

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Código criativo… #creativecode #talks

Umas referências de “malta” que eu gosto de acompanhar..

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Recalbox, um emulador de arcade e não só #Recalbox

Conheci em tempos uma ferramenta de nome MAME, que permitia emular no PC e em ambiente Windows, as consolas e preferencialmente as maquinas de arcade que existiam nos salões de jogos. Por esta via era possivel jogar muitos jogos (desde as versões americanas, japoneses ou do resto do mundo) num cómodo PC :)

Apanhei esta ferramenta de nome Recalbox, que parece ser equivalente, mas que disponibiliza múltiplas consolas para PC, Raspberry Pi, ou ODROID.

+infos(oficial): LINK

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Computational Creativity, a conferência (em Coimbra) #iccc_conf

Está a decorrer uma chamada para papers, short papers, demos e outros trabalhos (Technical papers, System or Resource description papers, Study papers, Cultural application papers, Position papers) para participarem na 11th International Conference on Computational Creativity (ICCC).

Esta conferência também tem uma vertente para trabalhos de Digital Sound Art.

+infos(oficial): http://computationalcreativity.net/iccc20/

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Load “”… Obrigado, ZX Spectrum! #ZXSpectrum

Na passada quarta-feira fez 38 anos o ZX Spectrum 48k. Esta foi uma daquelas tecnologias que veio alavancar os momentos de diversão que eu tive quando era mais miúdo. Da lista de memórias ficam os fantásticos e únicos jogos cuja restrita listagem a que dedico um tempo é esta:
Commando, foram horas, muitas horas, em grupo com mais dois amigos (cada um controlava uma acção do jogo) ou em modo solitário, jogo delicioso! Mais tarde surgiu um outro também muito bom de nome Ikari Warriors, mais complexo, cenários mais trabalhados, mas do mesmo género.

Spy Hunter, outro daqueles que motivada pela fluidez e grande dificuldade em ir longe.. era um autentico 007 ;)

Saboteur 1 e 2, só com o mapa é que fazia sentido jogar este jogo, abençoada malta do jornal A Capital que todas as sextas publicavam coisas, e uma dessas sextas foi o mapa do jogo :)

Match Day 1 e 2, era dos poucos jogos de desporto que existia e que eu gostava, a maioria eram sobre desportos norte americanos, mas o ainda dava uns toques no Match Day e ainda queimei as pestanas no segundo, mas entretanto apareceu o Gary Lineker ou então o fantásticos Decathlon, que simulava uma série de desportos, e onde o grande objectivo era fazer uma combinação muito rápida de teclas :)

Manic miner, existiam muitos jogos de plataformas, alguns bons, aliás um muito bom, que vou falar dele mais à frente, mas este o Manic Miner, era especial, os cenários eram diferentes, extremamente coloridos, e a musica que acompanhava era realmente cativante!

Horace goes skiing, deve ter sido um dos primeiros jogos que joguei, e era uma grande aventura descer a colina com grande sucesso. Este jogo fez companhia ao arkanoid, centipede, o Pac Man, a Ms Pac Man, e ouros que eram jogos simples, só que não!

Chuckie Egg 1 e 2, a primeira versão foi dos jogos que acabei no Spectrum e onde era normal voltar ao inicio, com mais dificuldades e voltar a acabar, já sabia, e acho que ainda me lembro, o comportamento de todos os “patos inimigos”, como o jogo Commando, este fez as minhas delicias pelos jogos, já a segunda versão pecou por ser um jogo estranho, nunca o percebi, tentei várias vezes, mas acabei sempre por deixar o jogo a meio de qualquer coisa..

Bomb Jack, Skool Daze 1 e 2, Super Hang-On, R-Type, Renegade do 1 ao 3, o Target: Renegade, Paperboy 1 e 2, Ghosts ‘n Goblins, Lode Runner, Out Run, Chase H.Q., Operation Wolf … entre muitos outros!!

Foram tempos de cassetes, monitores monocromáticos, limpeza de cabeças dos leitores/gravadores com o respectivo cotonete, cassetes de capa amarela compradas numa loja de discos vinil, todas piratas, todas cópias de cópias, e que quando não davam era só ir à loja trocar. Havia também as cassetes onde as capas não eram amarelas mas a cores, mas essas eram mais caras. Tempos depois, descobriu-se que era possivel ter uma cassete de 60 ou 90 minutos com muitos jogos, do lado A e do lado B, só era necessário fazer um índice, marcando o tempo do contador para puxar a cassete para a frente/atrás. Nunca tive problemas em danificar uma fita de uma cassete, o cuidado que eu tinha com este material era enorme, e acabei com uma fantástica colecção!!

Obrigado aos meus vizinhos da frente, o Tiago e o Duarte, por terem aberto as portas para que eu pudesse, e na companhia deles, passar grandes momentos de diversão. O ano passado, 2019, consegui adquirir um exemplar que funciona deste maquinão, já que não foi o meu primeiro, esse foi o ZX Spectrum 128k +2 que ainda o tenho :)

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Podcast? Videocast?

Foi criado um VideoCast acerca do Arduino com o nome de “Bar Arduino Worldwide”, onde surgem convidados um pouco por todo o mundo para partilhar histórias e o que andam a fazer. De forma descontraída podemos via web contactar/perguntar/conversar com os convidados :) Porreiro o primeiro episódio

Os convidados foram:
Massimo Banzi +infos(oficial)
Benedetta Piantella +infos(trabalho)
Ubi de Feo +infos(oficial)
David Cuartielles +infos(oficial)
Tom Igoe +infos(oficial)

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Processing Community Day, chamada de trabalhos (em Coimbra)

Está a decorrer um concurso “Processing Community Day” apoiado pelo Department of Informatics Engineering of Faculty of Sciences and Technology of the University of Coimbra (Portugal). Este concurso tem como base o uso da tecnologia Processing.

“Requirements: (i) use the theme “25”; and (ii) use code (any programming language) in at least one stage of the poster design process. Code can be used either to produce materials (for example images) or in the final generation (generating a poster using code).
Provided that you fulfill these requirements, you are allowed to use any material or technique (illustration, typographic approaches, etc.). You may use any content of your choosing (i.e. you can make use of one word, many words or even no words at all).”

..a chamada de trabalhos termina no próximo dia 23 :D

+infos(oficial): http://pcdcoimbra.dei.uc.pt/

+infos(outras edições): https://pcd.fba.up.pt/2020/

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