Arduino gold.. ups é o Arduino UNO #Arduino

Aí está a prenda de natal de 2021 pela malta do Arduino, o Arduino Uno Mini, que é uma edição especial e comemorativa.

Por 40 euros + iva(local) + portes temos acesso a esta versão única do Arduino para colecionadores. Trata-se apenas de uma versão mini e numerada do famoso microcontrolador sem mais nem menos do que todas as outras fazem :)

É gira, é interessante e é cara!

+infos(oficial): https://store.arduino.cc/pages/uno-mini-le

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Maker Faire Lisbon 2022 #MakerFaire #MakerFaireLisbon

Que boas notícias as edições Maker Faire em Portugal estão de volta e quem vai recomeçar esta atividades é Lisboa.

“Sim, depois da promessa de regresso em 2020 ter sido impossível de cumprir por todas as razões que já não vale a pena elencar, marcamos o regresso para 2022.
Entretanto, não queremos deixar de cumprir com o desígnio de construir o evento com todos e de “criar” ainda mais comunidade!
Para já, convidámos uma mão-cheia de makers para um dia de transmissões online e organizaremos com alguns destes uma série de 3 workshops dedicados à educação Maker.
Este evento acontecerá já no dia 29 de Outubro e marcará o início do nosso percurso até à próxima Maker Faire Lisboa!
Neste caminho para 2022 iremos propor uma série de eventos, que vão desde reuniões de trabalho para re-constituir o nosso advisory board e convidar novos elementos até workshops e pequenas exposições.
Fiquem atentos! Em breve anunciaremos o programa para dia 29 e abriremos as inscrições para estes workshops. Neste caso específico aceitaremos apenas inscrições de professores (até ao 12º ano), pois as acções, para além de gratuitas e cheias de surpresas, envolverão também a oferta de material de trabalho para as respectivas escolas.”

+infos(oficial): LINK

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Workshops no LCD, Laboratório de Criação Digital (em Matosinhos) #lcdporto

O espaço LCD, Laboratório de Criação Digital está de volta, com portas abertas e Workshops. Até ao final do ano vai ser possível:
Workshop Introdução à Programação de ESP32
Workshop de introdução ao React
Workshop de Introdução ao GraphQL
Workshop de Introdução ao Home Assistant
Workshop Edição de Video com Kdenlive
Workshop Iniciação à Programação com Python
Workshop de Introdução ao TypeScript

+infos(oficial): https://lcdporto.org/

+infos(rede social): https://www.facebook.com/lcdporto

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Workshop eletrónica para Arte Sonora (em Lisboa) #FablabLisboa

Recomeçaram os Workshops um pouco por todo o país, presenciais e com temas muito interessantes.

“Este workshop trata sobre fundamentos da electrónica para aplicação prática em Som, Música eArte Sonora. É mostrado aos formandos como podem montar circuitos electrónicos simples como amplificadores, cabos, piezos, entre outros, que lhes permitirão ser autónomos na criação de instalações sonoras, montagem de estúdios ou simplesmente no seu dia a dia de profissionais na área de Som.
Público-alvo
Artistas, estudantes de artes visuais, e músicos interessados em aprofundar práticas artísticas na área do som
Materiais fornecidos
Ferro de soldar, componentes electrónicos, cabos de áudio, fichas de áudio de vários formatos mesa de mistura, colunas amplificadas
Formador
Diogo Melo: Mestre em Engenharia Electrónica e de Telecomunicações e Pós-Graduação em Arte Sonora, estudou também piano clássico. Tem trabalhado utilizando o som sobre diferentes lentes, música, instalação, field recordings e desenvolvimento de instrumentos. Criou o programa de residências para música e arte sonora Electronic Warfare, para artistas plásticos, performers e músicos. Colaborou com Sónia Baptista, Miguel Bonneville, André de Campos, Ana Guedes, Rita Vilhena e Yael Karavan, como músico e sound designer.”

+infos(inscrição): LINK 

+infos(rede social): https://www.facebook.com/FabLabLisboa

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Acerca do Processing, uma entrevista #processing #pcd2021

Para quem quer saber um pouco mais da história do Processing e sobre um dos seus criadores, está disponivel um vídeo com uma entrevista a Casey Reas, com o titulo: “Processing Community Day 2021 – Q&A with Casey Reas”:

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ARTWORKS SUBMISSIONS, PCD@Coimbra

No âmbito do aniversário do Processing, está a decorrer uma chamada de trabalhos.

A chamada de trabalhos indica que:
“The Processing Community Day Coimbra 2021 is accepting artwork submissions on the theme “anachronism”. We invited professionals, researchers, students, designers and artists to submit individual or collective projects that visually and/or conceptually explore techniques or subjects related to persons, media, events, objects, languages from a different time period than the period that the artwork was designed.

In this PCD@Coimbra edition, we welcome the submission of outputs of a given system (or application), a proposal of an installation of the system itself and also the proposal of interaction with the system. Interested people may submit their work to three distinct tracks: system outputs as posters; installation of the system/application itself; and performance based on an interaction with the system or its outputs.

The selected artworks will be exhibited and/or presented during the PCD@Coimbra in one or many exhibition venues in Coimbra, Portugal.

REQUIREMENTS
(I) The artwork(s) must be aligned with the theme “anachronism.”
(II) Code (any programming language) must be used in at least one stage of the design process. Code can be used either to produce materials (for example images or sounds) or in the final generation (generating the whole artefact/experience). Provided that you fulfil these requirements, you are allowed to use any media, material or technique.”

Até 30 de setembro é possivel submeter proposta de trabalho, e não é importante a linguagem de programa usada :)

+infos(oficial): http://pcdcoimbra.dei.uc.pt/2021/

+infos(a call): LINK

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SuperCollider Workshop #SuperCollider

Vai decorrer brevemente online e durante algumas tardes de sábado, um workshop online acerca da ferramenta SuperColider. O formador e promotor do evento é o Michel Soto que para além desta ferramenta também tem dinamizado outros relacionados com musica e sonoridades.

“SuperCollider Workshop!
Learn creative coding combining sound synthesis, algorithmic composition, generative structures, interactive interphases and digital instrument design! Use a cutting edge software for audio processing in real time in a programming workflow environment.
8 sessions, 3 hours each. Once per week. Sundays 19:00 Berlin time. Starting September 26.
Classes held online on zoom (recorded on video, available to rewatch it offline).
Fee for the whole workshop: 70 euros or 80 dollars.
Enrollment via michel.soto09@gmail.com or send a pm”

+infos(formador): LINK

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vigésimo aniversário do Processing #pcd2021

Há cerca de 13 a 14 anos tive o meu primeiro contacto com a ferramenta (IDE) do Processing, num workshop entre a zona do Amial e Matosinhos no espaço Audiência Zero. Não recordo quem foi o formando, se foi o Pedro Amado ou o Ricardo, ou outro.. mas foi um momento de avanço, já que nesta altura a ferramenta predominante era uma tal de Macromedia Director, com os scripts em Lingo e ainda existiam CDs :)

Nos próximos dois dias vão ser comemorados os 20 anos e através da internet vai ser possivel aceder a vários recantos do mundo onde se passam atividades acerca deste dia. Uma das novidades é a apresentação oficial da versão 4 (beta) deste IDE.

Parabéns à equipa que vai atualizando esta fantástica ferramenta FLOSS (Free, Libre, Open Source Software), que é o Processing!

+infos(eventos) : https://processingfoundation.org/advocacy/pcd-2021

+infos(oficial): https://processing.org/

+infos(Audiência Zero): http://audienciazero.org/

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Concurso de código criativo #p5js

Está a decorrer um concurso onde é obrigatório usar código criativo, mais concretamente a biblioteca de Processing, p5js :) e o prazo termina dia 1 de setembro!

“2021 Mariner’s Award for Computational Art
We invite all creative coders, emerging and established, to submit their work for the inaugural Mariner’s Award for Computational Art, an annual contest hosted by the Oceanic Consciousness Club and designed to advance the presence and practice of creative coding in contemporary society.

In memory of the late Irish poet and philosopher John O’Donohue, this year’s theme is beauty. Not to be mistaken for glamour, beauty is, for O’Donohue, that quality of an experience that invites us into relationship with the larger order of creation. In this way, O’Donohue aligns beauty with the transcendental sense of connectedness or oneness that humans have felt across the ages, a theme that harmonizes well with the mission of the Oceanic Consciousness Club.

Applicants are encouraged to submit works of computational art that aim to invoke O’Donohue’s notion of beauty. All sketches must be written in p5.js and hosted on the OpenProcessing website with the sketch and code visible. Finalists will be asked to place a unique comment in their code to verify ownership of the sketch. Multiple submissions are accepted, one per entry.”

+infos(oficial): https://www.oceanic-consciousness.club/awards

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Licenças Creative Commons (evento online e grátis) #fablabLisboa

“Sessão online – Licenças Creative Common: o que são e como funcionam (sessão para criativos e makers)
Um dos objectivos da Creative Commons é aumentar o número de materiais criativos licenciados de forma aberta e disponíveis gratuitamente para qualquer pessoa usar, partilhar e remixar.
Através do uso de licenças CC, milhões de pessoas em todo o mundo partilham as suas fotos, vídeos, música, textos, desenhos, projectos e outros conteúdos criativos para que todos possam usufruir e utilizar os mesmos, sem terem de pedir autorização ou pagar por isso.
Nesta sessão vamos falar desta forma simples de partilhar material criativo e de autorizar qualquer pessoa, em qualquer lugar do mundo, a utilizar o mesmos, assegurando que é dado o devido crédito aos autores pela criação desses materiais.
O objectivo da sessão é explicar o que são e como funcionam as licenças de direito de autor e os instrumentos de domínio público desenvolvidos pela Creative Commons; os cuidados a ter antes de licenciar com CC e antes de utilizar material licenciado com CC; as plataformas e os utilizadores de licenças CC.
Formadora: Teresa Nobre”

+infos(redeSocial): LINK

+infos(ticket): LINK

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Um livro acerca do Pure Data


Vai sair em breve para o mercado mais um livro intitulado “Pure Data: Electronic Music and Sound Design Theory and Practice – Volume 1” dos autores Francesco Bianchi, Alessandro Cipriani, Maurizio Giri. Apesar de originalmente o livro ter sido pensado para a língua materna dos autores, vai também estar disponivel uma versão em inglês.

+infos(oficial): LINK

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Workshop: programação de vsts com pure data (online)

“Exotericamente falando, Pure Data(PD) é uma linguagem de programação visual, baseada em diagramas que ilustram fluxos de dados, open-source e dedicada em grande medida a aplicações de áudio. Para os não iniciados em programação é uma coisa bela, já que a explicitação gráfica dos dados prescinde de alguns níveis de abstração, em termos pedagógicos, o que torna o código consideravelmente mais legível para alguém com pouca ou nenhuma experiência em programação. O também belo francês Pierre Guillot nos brindou com o Camomile, um plugin de fazer plugins. Ou seja, aquele synth chavoso que você programou no PD pode facilmente ser transformado em um plugin VST para ser usado no seu DAW (Digital Audio Workstation) preferido como: Ableton Live, FL Studio, Reaper, Logic, etc. O céu é o limite girls. Can I have a Amen up in here ?

Este curso é destinado (pelas mãos dos deuses) a seres humanos sem nenhum conhecimento ever em programação e audio digital, a seres humanos com algum conhecimento em programação e audio digital, a seres humanos que fazem música, artes, vinhetas do PSOL, atuam, dirigem, performam, travestem-se, fazem rituais eletrosatanistas, fazem Devian Arte do Zé Gotinha, etc.

O curso será ministrado online via aplicativo Zoom do dia 05/04 ao dia 05/05, das 19h00 às 21h00 toda segunda e quarta. Haverá uma pequena pausa, entretanto, na semana do dia 12/04 e 14/04 pois o ministrante estará participando de um evento previamente agendado. Retomamos as aulas normalmente no dia 19/04.

Além das aulas ao vivo, as mesma ficarão gravadas e disponíveis em uma pasta no Google drive, assim como material de referência e produção dos alunos do curso.”

+infos(oficial): https://www.menislofi.com/produto/pure-data-vst/

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IN-SONORA

“The 12th International Showing of Sound and Interactive Art will have an in person base in Madrid in march 2022, with a virtual open extension to other places. The dates will be set once the selection of projects are confirmed.”

Não que seja a minha área, mas achei interessante :) fica o registo do evento..

+infos(oficial): https://in-sonora.org/

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Web-Based Virtual Reality Environments (curso online)

os objetivos são:
“Describe the first developments of VR and the various applications of VR throughout its history;
Introduce and explain the concepts of Virtual Reality, Mixed Reality and Augmented Reality through concrete examples;
Provide technical knowledge for the development of a web-based Virtual Reality project.
At the end of the course, students should be able to:
Know the history of Virtual Reality: key moments and developments;
Explain and distinguish the concepts of Virtual Reality, Augmented Reality and Mixed Reality;
Implement a VR environment in A-Frame.”

e do programa faz parte:
“Introduction to Virtual Reality
A-Frame: basics
A-Frame: intermediate
A-Frame: advanced”

+infos(oficial): http://www.ed.uc.pt/educ/curso?id=247

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Whybricks para as ciências

A malta do Edison tem um novo projeto em mãos que é o de trazer bricks para a sala de aula e por essa via complementar e auxiliar os professores e alunos nos seus trabalhos relacionados com o STEAM. Parece ser interessante e já têm uma série de referências/lições para serem usadas pelos educadores. Aguardo pelas experiências em sala de aula!

+infos(oficial): https://whybricks.com/

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Introduction to programming: a workshop for artists (online)

Um workshop Supercollider para artistas e não só…

+infos por email…

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Introdução à Impressão 3D com o Blender (online) #fablabLisboa

“Este workshop destina-se a todos interessados na impressão 3D
utilizando um software gratuito, mas ao mesmo tempo poderoso:
– Identificar os elementos básicos para uma modelagem 3D com referência.
– Utilizar os recursos de inserção de objetos, extrusão e escala.
– Aprender a configurar o Cura.
– Preparar a impressora 3D e imprimir* objetos.
(*devido à actual pandemia a sessão será online, mas haverá hipótese de entregar posteriormente uma pequena peça impressa dos inscritos que não tenham impressora, assim que nos for possível e a combinar com a formadora.)
Requisitos:
Computador portátil com o Blender instalado: https://www.blender.org/download/
Data e hora:
3 de Março de 2021
10.00 às 12.00
Será enviado aos inscritos uma ligação Zoom para a sessão após a sua inscrição
N.º máximo participantes: 8
Valor inscrição: 12€”
+infos(bilhetes): LINK
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