Category Archives: conferencias

Processing Day 2022, (em Coimbra) #pcdcoimbra

O dia do Processing está de volta, um nova edição onde se comemora o uso do Processing em diferentes formatos. Existe uma chamada de trabalhos que contempla as seguintes secções:
“– Community modules
– Poster
– Open Submission”

e é grátis as free :)

+infos(oficial): https://pcdcoimbra.dei.uc.pt/2022/

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IN-SONORA

“The 12th International Showing of Sound and Interactive Art will have an in person base in Madrid in march 2022, with a virtual open extension to other places. The dates will be set once the selection of projects are confirmed.”

Não que seja a minha área, mas achei interessante :) fica o registo do evento..

+infos(oficial): https://in-sonora.org/

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FIBER Festival 2020 #FIBERFestival

“FIBER Festival is an Amsterdam based festival that showcases contemporary digital culture, audiovisual art, speculative design and forward thinking music culture to enhance other worldviews.
Through the lens of the arts the festival reflects upon the ever shifting impact of technology on society and the environment. We explore these topics collectively through lectures, installation art, performances and by learning from pioneering creative making-processes.
With the theme Instability the 2020 festival invites a new generation of interdisciplinary makers and thinkers, who each offer a new perspective on the relationship between humans and their environment. They create stories and experiences that invite us to question our position within the planet, addressing climate change and geological activities in new ways.”

+infos(oficial): https://2020.fiberfestival.nl/

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Computational Creativity, a conferência (em Coimbra) #iccc_conf

Está a decorrer uma chamada para papers, short papers, demos e outros trabalhos (Technical papers, System or Resource description papers, Study papers, Cultural application papers, Position papers) para participarem na 11th International Conference on Computational Creativity (ICCC).

Esta conferência também tem uma vertente para trabalhos de Digital Sound Art.

+infos(oficial): http://computationalcreativity.net/iccc20/

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Hardware Hacking por Julia Grace #FutureStack13

Gostei desta hardware talk :) e não só.. “eu fui exposta quando era criança ao mundo da programação e a partir desse momento decidi que era isto que queria  (foi a uma biblioteca ver livros de programação, para construir jogos no seu commadore) ” :P

+infos(futurestack): http://futurestack.io/

+infos(smart egg tray): http://www.quirky.com/shop/619

+infos(parallax basic stamp board): http://www.parallax.com/catalog/microcontrollers/basic-stamp

+infos(tindie): https://www.tindie.com/

+infos(Melanie Warrink): http://nyghtowl.io/

+infos(julia grace): https://twitter.com/jewelia

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Coisas que dão gosto de se ouvir..

pp

Conferência IDC 2013 (Interaction Design and Children 2013).. video da conversa entre amigos que encerrou a conferência este ano.

+infos: http://new.livestream.com/TheNewSchool/idc-2013-papert

+infos: http://idc2013.org/

+extra infos: http://www.gevertulley.com/

+extra infos: http://tinkeringschool.com/blog/

+extra infos: http://gevertulley.wordpress.com/

ps: tens acesso aos artigos que foram submetidos? não os queres partilhar cmg? you have access to articles that have been submitted? want to share with me?

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Arte em Jogo

Até ao próximo dia 15 de Julho vai ser possível submeter um paper/workshop/Pica-Kucas.. para a conferência VideoJogos2013 a decorrer em Coimbra.

Alguns do tópicos/areas mas não só:
Arte e Estética em Jogos Digitais
Modelação e Animação
Narrativas, História e Personagens
Análise e Crítica de Videojogos
Estudos Sociais, Culturais e de Comunidades de Jogos
Materialidades da Cultura nos Videojogos
Estudos de Media e Transmedia envolvendo Jogos
Jogos de Realidade Alternativa ou Aumentada
Computação em Videojogos (Gráfica, Afetiva, IA, Arquitecturas, etc)
Geração de Conteúdos
Interação e Tecnologias de Interface
Design e Avaliação da Experiência de Jogo
Metodologia de Conceção e Produção de Jogos Digitais
Técnicas de Prototipagem e Desenvolvimento de Videojogos
Explorações de Jogos em Contextos Mais-do-que-lúdicos (Aprendizagem, Reabilitação, Comunicação, Política, Gamificação, etc.)
Modelos de Exploração e de Negócio em Videojogos

+infos: http://vj2013.dei.uc.pt/

+infos: http://www.spcvideojogos.org/

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Maker Faire :) in Rome/2013

MAker Faire 2013 Rome

Este ano com a ajuda da malta do Arduino em Itália vai decorrer um evento que é +-cópia dos múltiplos eventos de “Feiras dos criadores/inovadores/inventores” que se realizam em diversos estados ao longo do ano nos Estados Unidos. A Maker Faire já é uma marca que é sinónimo de partilha de conhecimento, descoberta de inovações para além de diversão.

Não se trata de uma feira com carroceis nem algo similar, mas sim de múltiplos espaços onde se pode descobrir e partilhar o conhecimento com contacto directo com os criadores :) vão haver palestras, exposições, workshops, oficinas onde é possível experimentar :) .

A organização encoraja a apresentação de projectos que tenham interactividade e a descrição de todo o processo em como construir, isto é, “coisas” que cada um pode construir em sua casa sem os custos do “industrial”

maker fair rome

Até dia 2 de Junho é possível submeter uma apresentação/tema dentro de um de três eixos: Maker, Musician/Performer e Presenter

Os temas são: 3d printer, RobotEducation, Design, Fashion, Arduino, Crafts, Science, Digital Fabrication, Green, Transportation, InteractionYoung Makers (under 16)

Na impossibilidade de ir ver uma verdadeira Maker Faire nos USA.. dar um pulo ali a Roma não deve custar nada.

maker faire rome

Massimo Banzi a apresentar este projecto..

+infos: http://www.makerfairerome.eu/

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Programar: o futuro?

soberba apesentação de Bret Victor.. trabalho a desenvolver,mas.. !

mais informações: http://worrydream.com/#!/DynamicPicturesMotivation

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rescaldo da OSHWCon 2011

olá olá
para quem andou distraído nos últimos 15 dias, têm-se realizado algumas das feiras mais interessantes no que se refere ao uso e anúncios de novidades sobre o open hardware. se por um lado temos o grande local de promoção que é a ohsummit (Open Hardware Summit) por outro temos a maker faire NY.. mas se estes eventos acontecem apenas do outro lado do atlântico, deste lado e mais perto temos uma primeira tentativa de algo similar, a OSHWCon que decorreu na “Escuelas Profesionales Padre Piquer” em Madrid (http://www.padrepiquer.com/).

durante três dias vi, ouvi e falei acerca do uso de hardware e software livre, quer no ensino (crianças e ensino superior), para o uso de projectos em empresas, em grupos de investigação, em colectivos e por ‘hobbystas’! Durante os três dias decorreram sempre duas sessões de palestras em paralelo e salas com pelo menos um workshop a decorrer. Tive que fazer algumas opções e dessas opções apresento aqui um resumo:
primeiro dia – apresentação do evento e salto para dois workshops, o primeiro onde andei a trabalhar com o kicad (http://kicad.sourceforge.net/) em ubuntu (http://www.ubuntu.com/) para construir circuitos electrónicos, software bastante intuitivo e completo! no segundo workshop voltei a rever o arduino e as múltiplas formas de comunicação sem fios! :)

segundo dia – foi um longo dia a assistir sempre a palestras, entre as 10h e as 20h.. apenas abandonei as salas para almoçar, com o rigor de inicio e fim de cada sessão foi fácil gerir as coisas e consegui assistir a tudo o que pretendia neste dia.  A primeira opção foi para ouvir falar de uma empresa que começou por um grupo de empreendedores onde se mostrou/exemplificou o uso de uma máquina de impressão 3D  MAkerBot (http://store.makerbot.com/) para fins comerciais e artísticos. De seguida uma palestra acerca de um repositório de circuitos, aberto a toda comunidade. Um professor da escola de Engenharia da Universidade Politécnica da Catalunha veio apresentar o Arduino e o Scratch. Apesar da sua ênfase não ser o ensino mas sim a construção de ferramentas para uso das crianças ele mostrou e demonstrou várias formas de articular estas duas ferramentas, tudo open. (fui espreitar o workshop de impressão 3D). Já de tarde a apresentação começou com o uso da robótica com o Arduino em educação. Foi aqui que pela primeira e única vez ouvi falar de Portugal, a RoboCup (http://www.cienciaviva.pt/rede/robotica/home/) e o avanço que nós temos em relação aos espanhóis, olé! E a ultima palestra começou pelas 17h30, foi com David Cuartielles(http://david.cuartielles.com/) que para quem não sabe faz parte da Arduino Team (http://www.arduino.cc/playground/Main/People), grupo de pessoas que desenvolveu e desenvolve o Arduino (http://www.arduino.cc/) :) soberba apresentação, dialogo com o publico e demos. Fiquei a saber que no espaço de um mês vão sair novas versões do Arduino onde destaco a versão Leonardo, que conta com um preço mais reduzido face ao Arduino UNO, e com menos alguns detalhes de arquitectura o que faz com que o preço seja mais baixo e acessível ao seu publico algo, as crianças! Depois desta apresentação surgiu um debate com vários oradores do dia acerca do uso do open hardware em sala de aula… várias frases ficaram retidas as quais fui destacando via twitter (http://twitter.com/nsa4ever).

terceiro dia – apenas tempo para terminar com a segunda parte do workshop de impressão de circuitos. mãos em ácidos e outros líquidos cujo nome em espanhol não consegui perceber, mas a referência constante que com a lavagem das mãos em agua se resolve qualquer problema, correu tudo bem!

todas as sessões decorreram em espanhol mas nos workshops sempre que necessário tive ajuda em inglês :)

espero que a OSHWCon 2012 traga outras tantas e boas novidades :)

mais fotos em: https://picasaweb.google.com/116340498740947453295/2325SetembroOshwcon2011#

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