Author Archives: Pedro Neves Rito

Arduino giga R1 Wifi Board, um novo brinquedo #arduino

A malta do Arduino decidiu colocar no mercado o Arduino giga R1 Wifi Board, com uma arquitetura super interessante para a internet das coisas, como é o caso de ser similar ao arduino mega ou due, mas tem um processador STMicro STM32H747XI dual-core (um Cortex-M7 a 480 MHz e um Cortex-M4 a 240 MHz) que podem trabalhar em separado. Especialmente desenhada para artistas e gamers, tem 76 portas digitais I/O, das quais 12 são PWM e 12 analógicas. Tem três zonas de ligação especiais: para ligar camaras, um jack de saída de áudio e/ou ecrãs (display digitais)

o preço na loja online parece ser jeitoso, 68,70 euros, vamos lá ver quando chega e a quanto chega às lojas em Portugal. Quero brincar…

O preço de referência atual em Portugal é de 84.50 euros (15/6/2024) (LINK)!!

+infos(oficial): https://store.arduino.cc/products/giga-r1-wifi

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Multi-resolution procedural tile patterns with Processing (presencial ou online)

Vai decorrer no Porto, na Faculdade de Belas Artes, um Workshop de Processing, intitulado “Multi-resolution procedural tile patterns with Processing” dinamizado pelo Pedro Amado. De acordo com o organizador do evento:
“This is a 3-hour beginner-level workshop using the Processing environment: https://processing.org/
Main event will be in-person, but a live stream will be available (choose your ticket accordingly)

Participants will be guided through the first steps of computer programming: using variables, functions and parameters, conditions, and loops to structure the algorithm and decision trees.
Taking the work of Portuguese visual artists such as Maria Keil and António Quadros Ferreira, contemporary computational artists such as Manolo Gamboa Naon and Amanda van Wallinga Haverkamp, or graphic designers such as Paul McNeil and Hamish Muir as starting references, participants will produce a simple Truchet-based modular multi-resolution pattern system capable of exporting generative tile compositions as vector files that can later be employed or further developed in more complex projects.

Workshop Program
Introduction (participants, instructors) and conceptual reference (visual references, modular concepts, and a quick overview of the processing “ecosystem”);
Drawing with code instructions: Shapes & Properties;
Variables (different types);
Functions and parameters;
Transformations (Matrix);
Loop (cycles) and Nested Loops;
Simple if-else Conditions;
Using Arrays;
Saving and exporting the results (with an additional library).

Requirements
Participants must have access to a personal computer with Processing 4 installed to participate in the workshop. Processing is an Open Source software available at: https://processing.org/
Participants should have the Eduroam WiFi access configured on their computers, or be able to set-up a Guest Wi-Fi connection in our facilities (credentials will be provided on site).
The links to any necessary materials and code repository will be emailed to the registered participants on the day before the workshop.
The workshop will be held in-person and in Portuguese language, but is suitable to English-speaking attendants. Participants are required to follow an inclusive and constructive code-of-conduct: https://berlincodeofconduct.org/

Participants’ registration limitation and waiting list
Due to the in-person mode and facility constraints, the workshop registration is limited to a maximum of 20 participants attending in-person.
Participants interested in the live stream, must also register to receive the link. Registration will be managed exclusively through EventBrite.
If more participants than available slots are interested, a waiting list will be setup. We ask participants who are unable to attend to cancel their registration on EventBrite so that the system can give an opportunity to those on the waiting list to register and attend.

More information
This workshop is part of the Processing Community Day 2023 @ Porto: https://pcd.fba.up.pt/2023/

The PCD23 is a free and open-participation event and part of a larger initiative: https://processingfoundation.org/advocacy/processing-community-day-2020. We welcome all members of the local and international community to join us. It aims to promote Creative Computation and Computational Design Thinking.

Additionally, to this series of warm-up workshops, the conference program features a keynote conference from Anna Carreras, an exhibition (resulting from the call for works that is open until January 15, 2023), and a final Education Roundtable with a selection of guests from all over the country. Participation in all activities is free, but registration is required.”

Este evento é gratuito: presencial ou online!

+infos(oficial): LINK

+infos(outros eventos): https://pcd.fba.up.pt/2023/

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Make: Magazine, Volume 83 #Make:

 

A malta da Make voltou a lançar um novo número da revista e desta vez tem como referência um longo artigo sobre os microcontroladores que estão atualmente no mercado. Com alguns preços inflacionados e outros que nem em stock existem fica o relato do desfile do que se pode encontrar. Não tive ainda acesso a este número mas gostava.

+infos(oficial): LINK

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Maker Faire Lisboa #LisbonMakerFaire‬ #MakerFaire


Entres os dias 9 e 10 de Dezembro de 2022 vai decorrer no Hub Criativo do Beato a Maker Faire de Lisboa :)
Para já está aberto o etapa de receção de propostas.

+infos(oficial): https://lisbon.makerfaire.com/

+infos(hub..): https://hubcriativobeato.com/

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Arduino e faça você mesmo #Arduino

A malta do Arduino vai disponibilizar em breve no mercado um kit, “Make Your Uno Kit“, para a construção do próprio Arduino e várias experiências. Quase que tem o “sabor” da primeira versão deste microcontrolador ;)

Um brinquedo fixe para quem quer dar um salto de diversão :)

+infos(oficial): LINK

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Processing Day 2022, (em Coimbra) #pcdcoimbra

O dia do Processing está de volta, um nova edição onde se comemora o uso do Processing em diferentes formatos. Existe uma chamada de trabalhos que contempla as seguintes secções:
“– Community modules
– Poster
– Open Submission”

e é grátis as free :)

+infos(oficial): https://pcdcoimbra.dei.uc.pt/2022/

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What is Creative Coding? por Tim Rodenbroeker #timrodenbroeker

Encontrei este texto/post blog com o titulo “What is Creative Coding?” escrito por Tim Rodenbroeker

“Creative coding is often equated or confused with generative design. The terms have some overlaps, but they each conceal something different. Generative design is a method that involves writing algorithms that can design autonomously. It is about developing a system, or set of rules, that serves as the basis for generating media in the broadest sense”

Este artista também tem alguns cursos relacionados com o tema, como introdução à escrita de código ou alguns mais avançados também sobre o tema.

+infos(oficial): https://timrodenbroeker.de/what-is-creative-coding/

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lab aberto: fabricação e não só.. (em Torres Vedras)

lab aberto

Nos próximos dias 14 a 17 de junho vai decorrer em Torres Vedras um BootCamp sobre vários temas relacionadas com a fabricação digital e thinkering. Para além das palestras (de curta duração) vão decorrer várias oficinas e demonstrações. O evento é aberto a todos mas requer que sejam realizadas inscrições. Apesar do registo ter iniciado em Março ainda é possivel participar!

+infos(oficial): https://lababertobootcamp2022.pt/wp/

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Flip-disc para usar com o Arduino #marcinsaj #flipdots #flipdisc

O “inventor” Marcin Saj está de volta e agora com o projeto para o Arduino com o nome de Flip-disc. Trata-se de uma interface física que permite oscilar entre dois “discos” que têm diferentes cores. Para além dos Flip-disc é possível adquirir uma placa PCB que contêm o controlador que permite depois manipular os discos via Arduino.

+infos(oficial): https://flipo.io/

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ZX Spectrum 128k+2

O ZX Spectrum 128k +2 foi o meu primeiro “computador” depois de meses e meses a explorar a sua versão 48k em casa de amigos, foi-me oferecido este maquinão (obrigado Mãe)! Tinha nas minhas mãos o computador que me levou a consumir imensas horas a tentar perceber o final de vários jogos e a tentar e a dar os meus primeiros passos a “programar”.


Mas não é por essa parte da minha histórica que escrevo aqui estas palavras, mas por saber que hoje faz 40 anos que o ZX Spectrum saiu para o mercado e que mais tarde chegou a Portugal. Tive o prazer de estar este fim de semana no encontro organizado pelo museu LOAD ZX Spectrum, onde tive a oportunidade de ouvir uma entrevista/conversa em direto com o filho do Sir Clive Sinclair, de ouvir falar o seu sobrinho que ajudou na parte de engenharia do desenvolvimento dos futuros equipamentos, de conhecer o game designer responsável pelo jogo Saboteur, e uns tantos portugueses que também fizeram das suas por Portugal, quer em termos de industria (Timex em Portugal) quer pela preservação do software que foi desenvolvido (planeta Sinclair, o blog: LINK).

O meu obrigado e os meus parabéns à organização do evento!

+infos(o museu): https://loadzx.com/

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Workshop de desenho e corte a laser (no Fundão) #MoveToFundao

de acordo com os autores:
“Workshop destinado a todo o público em geral com pouco conhecimento ao nível do desenho vetorial, acrescentando a componente prática que permitirá aos formandos uma melhor autonomia ao nível da utilização dos equipamentos Fablab, nomeadamente a máquina de corte gravação laser

O workshop será dividido em 2 dias, em sessões de duas horas e meia, num total de cinco horas, onde se fará uma introdução ao Illustrator e uma formação em desenho vetorial, assim como em corte e gravação laser.

A participação terá o custo de 15 euros e os inscritos deverão levar computador portátil próprio, rato e uma versão do Adobe Illustrator instalado.”

+infos(inscrições e infos):  LINK

 

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Make books, livros atualizados! #make #makemagazine

A malta da Make (que eu pensava que tinha efetivamente terminado por problemas financeiras) decidiu colocar no mercado mais alguns livros, dos quais destaco estas atualizações, mas que ainda não tive acesso.

Make: Electronics, 3rd Edition de Charles Platt’s, que tem como principais novidades:
“Dice simulation has a unique new circuit and can run two die instead of one
Burglar alarm is a new circuit with additional features
Reaction timer is now easier to build and can be calibrated precisely
Sound synthesizer now demonstrates the effects of coils and capacitors
Audio amplifier is now much simpler and easier to build
Additional timer circuits
A new oscillator circuit
New electromagnetism demonstrations
Three completely new Arduino projects
All schematics have been redrawn”

Make: Getting Started with Raspberry Pi, 4th Edition de Shawn Wallace, Matt Richardson e Wolfram Donat e que surge com as novidades de:
“Updated to include coverage of the Raspberry Pi Models 4 along with the Pico and the brand new Raspberry Pi Zero 2 W, this fourth edition of Getting Started with Raspberry Pi takes you step by step through many fun and educational possibilities. Take advantage of several preloadedprogramming languages. Use the Raspberry Pi with Arduino. Create Internet-connected projects. Play with multimedia. With the Raspberry Pi, you can do all of this and much more”

e também o livro Make: Getting Started with Arduino 4th Edition de Massimo Banzi e Michael Shiloh que apresenta uma introdução ao mundo do Arduino!!

+infos(oficial): LINK

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Livro: Algorithmic and Generative Art


Não percebo se este livro já está disponivel ou não, mas de acordo com o web site indica que sim, e desde 2019, mas depois procuro e não o encontro. Com o titulo “Algorithmic and Generative Art”, pertencente à coleção Leonardo Electronic Almanac, Volume 23 Issue 2, e com o editor Lanfranco Aceti, surge com a seguinte descrição “This is a collection of essays that survey and explore the role of algorithmic and generative art not solely in the landscape of new media art but in the larger framework of contemporary fine arts. They analyze conceptual themes, aesthetics, and forms which have characterized and are reshaping our understanding of aesthetic in a computer based environment and beyond.”

+infos(oficial): LINK

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Love to Code Creative Coding Kit #Chibitronics

 

Mais um daqueles projetos interessantes e que envolvem kits para fomentar a aprendizagem através/e com circuitos eletrónicos. Por baixo a tecnologia Arduino, na camada do topo um livro, um kit, várias histórias e diversas combinações possíveis que podem ser estendidas para outros projetos! A programação pode ser feita tendo por base o Scratch (similar) ou através de linhas de programação como no IDE do Arduino.

+infos(oficial): https://shop.chibitronics.com/

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Workshop Synth Soldering com Jacq Noise #jacqnoise #MILL (em Lisboa)

“Sentes algo pelos sons eletrônicos estranhos ou crus? Colecionas sons exóticos e instrumentos com falhas ao longo dos anos? Ou preferes apenas aprender a soldar? Então este workshop é para ti. Em grupo, vamos “tentar e errar” até obter alguns scratchy noises que usaremos na jam final. Neste workshop, enquanto soldamos o teu (primeiro) sintetizador entendes melhor a eletrônica dos synths.

O objetivo do workshop é que todos construam e saiam com a sua própria fonte de ruído e que também conquistem confiança e know-how para desenvolver projectos de sintetizadores por conta própria.
Registre-se o quanto antes!! Assim os Kits podem ser preparados!
Vagas limitadas, inscreva-se AGORA para garantir sua vaga!

O workshop inclui todos os materiais e é ministrado pela equipe de ERROR instruments, Paul Tas e JacqNoise”

Os kits do workshop são os seguintes:

“Error instruments Blind Noise in black and red
Blind noise is an analog Touch noise synthesizer. That works on muscle memory and capacitive touch

Error instruments Data Synth in silver
Data synth is a digital synthesizer that creates a large range of noises and crunchy structures, it is based on 70 algorithms.

Error instruments Drone in black
The analog drone bank is based on different oscillators. This creates layers of drones that are responding and controlled by light sensors used as a vactrols.”

Este workshop vai decorrer no espaço da MILL – Makers In Little Lisbon, no sábado, dia 26 de fevereiro entre as 15h e as 18h! E eu bem que ia…

+infos(oficial): LINK

+infos(espaço MILL): https://mill.pt/

+infos(artística): https://jacqnoise.cargo.site/

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Workshop de Introdução à Computação Física para Criativos (em Évora)

Workshop de Introdução à Computação Física para Criativos
Dias 24, 25 e 26 de Janeiro | 10h-19h
Na ArteriaLab e na Oficinas do Convento
Este workshop foca-se no uso da eletrónica e da computação física na arte e no design e pretende desenvolver nos participantes um olhar crítico e criativo sabre a tecnologia interativa.
Mais informações e inscrições: arterialab@uevora.pt

+infos(oficial): https://arterialab.uevora.pt/

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Processing Day 2021 (em Coimbra, mas online) #pcdcoimbra

Durante os próximos dias: 8, 9 e 10 vai ser comemorado em Coimbra o Processing Community Day 2021. Este evento é dinamizado na UC mais concretamente no Departamento de Engenharia Informática (DEI) da Faculdade de Ciências e Tecnologias /FCTUC). Do programa consta:

“8 December:
– 11h00 (UTC) – Workshop: Processing for Android
– 14h00 (UTC) – Workshop: Generative Type Design
– 16h30 (UTC) – {Between} Exhibition Opening
– 17h00 (UTC) – Performance Session

9 December:
– 14h00 (UTC) – Keynote Session: Ted Davis
– 15h30 (UTC) – Short Presentations Session: Daniel Cevallos Andrade, Gustavo Muñoz, Jesús Ibáñez Martínez, Jia-Rey Chang, Miguel Murça and André Duarte e Pietro Bolcato (ITA)”

E ainda relacionado com evento existem exibições no primeiro andar deste departamento bem como no espaço NEST Collective Baixa.

O evento é gratuito, apenas é necessário proceder a um registo prévio, e no dia 9 as palestras são online.

+infos(oficial): http://pcdcoimbra.dei.uc.pt/2021/

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