Category Archives: assuntos

Arduino Skeleton by Kimio Kosaka, an ‘obaka’ project

E porque ainda passaram poucos dias o dia das bruxas, da noite das coisas invulgares, ou como a de um chinês disfarçado de harry potter (private joke) apareceu também na comunidade, relatos do outro lado do mundo de uma nova versão do Arduino, bem não é uma nova arquitectura mas sim um modelo invulgar. Trata-se apenas do esqueleto da board, linkada com os cabos e respectiva solda. Não existe propriamente a PCB board, apenas o necessário para ligar os componentes. Na página do autor deste trabalho, também se pode ver a versão “One-Chip Arduino ver. 2.0” que não é mais do que uma versão em forma da caracol do Arduino :)

Arduino naked version, aliás Arduino Skeleton

nas mãos do seu criador,

One-Chip Arduino ver. 2.0,

mais infos acerca deste post
Arduino Skeleton: http://www.geocities.jp/arduino_diecimila/obaka/project-7/index_en.html
One-Chip Arduino: http://www.geocities.jp/arduino_diecimila/obaka/project-5/index_en.html

 

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Arduino Due

A equipa do Arduino lançou no mercado uma nova board, o Aduino Due. Trata-se de um upgrade efectivo para quem quer obter respostas mais rápidas quer das portas/arquitectura da board quer por parte do processador.

Algumas das características desta board são:
_processador Atmel SAM3X8E baseado no Cortex M3 ARM, 32 bits, a 84MHz
_processador que permite efectuar cálculos mais complexos
_preço de 49 dollars, 39 euros
_interfaceUSB 2.0, a 480Mbit/s
_duas portas USB sendo que uma pode ser usada para programar e a outra para ligar um teclado ou um rato..
_suporta o protocolo Android ADK 2012
_54 portas entrada e saída digitais
_12 dos quais portas entrada analógicas a 12-bits
_2 das quais como portas de entrada de saída analógicas a 12-bits
_12 portas como PWM
_e saiu um IDE do arduino v1.5

De acordo com Massimo Banzi esta board não vem substituir a Uno ou a versão Leonardo, pretendem apenas disponibilizar mais uma plataforma para que surjam projectos open source mais “sofisticados” como é o caso de ajudar na construção e grau de precisão das impressoras 3D.

+processador ARM: http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_ARM
+página oficial: http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardDue
+apresentação oficial: http://arduino.cc/blog/2012/10/22/arduino-due-is-finally-here/

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Hummingbird.. easy? cheap? recyclable to other projects?

Hummingbird é uma placa que que foi desenhada para um publico alvo muito específico: as crianças.  De acordo com o Tom Lauwers, o publico alvo vão desde as crianças que frequentam o 5º e 6º ano.. até aos 16 anos.

A board tem um software compatível com todos os sistemas operativos (menos android), software que foi devolvido pelo mesmo grupo, sendo que a programação da board é visual, isto é um conjunto de blocos que se arrastam e onde se manipulam as suas propriedades, ao mesmo tempo começamos a ter resposta por parte do hardware. Mas a board pode ser programada com outros programas: com o Sanp (uma versão avançada e adaptada a partir do Scratch), Processing e Java.

Alguns dos exemplos disponíveis estão relacionados com a robótica e o kit vem completo ou então como alternativa comprar apenas o controlador.

Apesar do empenho na apresentação desta board, acho que não foi tido em conta, algo que neste momento é importante que é o preço. Óbvio que para algumas escolas a compra destes kits é suficiente, mas mas mas..  gostava que o preço fosse comparável com o Arduino (30 euros) e esta board custa pelo menos por volta dos 70 euros.. apesar de ser quase um plug and play, fica tudo muito limitado as portas existentes na board, por exemplo, apenas 4 led’s? apenas 2 RGB…

Software,

+kit Hummingbird: http://www.hummingbirdkit.com/
+infos acerca do projecto: http://www.engadget.com/2012/10/24/hummingbird-is-a-pre-arduino-for-kids-video/

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Coderdojo, talvez um em breve em Portugal? :)

Interessante este conceito de Coderdojo :) .. trata-se de um espaço aberto a crianças que querem aprender a programar ou que precisam de um espaço onde está um tutor (voluntário) a ajudar :)

CoderDojos are free!  Really FREE, free of charge, no money should change hands and full of fun and freedom for the young people.

Não encontrei nenhuma referencia a Portugal neste site, mas fica a ideia do nome para o espaço.. gostei! Ah e gostei muito do conceito de medalhas.. :)

+infos: http://coderdojo.com/
+infos sobre as medalhas: http://coderdojo.com/about-us/belt-rankings/

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Workshop “Oficina experimental desenhar som desenhado” (em Montemor-o-Novo)

+infos(oficial): http://www.oficinasdoconvento.com/?p=2969

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DIgitópia – WorkShops na Casa da Musica, Porto, temporada 2012/2013

Wokshops na digitopia

+infos e inscrições: http://digitopia-cdm.net/

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mais um livro acerca do Scratch

A partir da Irlanda e para o resto do mundo, Seamus O’Neill e Stephen Howell apresentam um livro com actividades com Scratch.  Com o titulo “Scratch from Scratch”, são apresentadas em 36 páginas os conteúdos de: introdução ao ambiente gráfico do Scratch, operações básicas, “funções matemáticas”, as cores, os sons…

Parece ser um livro de introdução.. e mais não sei :)

+infos acerca deste post
o site do livro: http://www.saorog.com/
o indice do livro: http://www.saorog.com/contents.pdf

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off-topic! a luta pelo ranking..

Qual ranking da FIFA ou UEFA.. eu estou é bem colocado para pagar impostos de país rico..

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formação free! LCD + Guimarães

Já se encontra disponivel o calendário das próximas acções de formação em Guimarães! Relembro que todas estas acções são gratuitas. Aqui fica o forward da mensagem original

Próximas Actividades: Outubro a Dezembro 2012

Estão abertas as inscrições para o último quadrimestre de actividades de 2012 no LCD com actividades marcadas entre inícios de Outubro e finais de Dezembro.

Além do laboratório aberto, actividade semanal que decorrerá, como de costume, à terça à noite, são diversas as actividades organizadas pelo LCD entre workshops, sprints, aulas práticas, entre outras.

> WORKSHOPS

Workshop Aplicações Interactivas com Kinect
Workshop Programação Criativa Android
Workshop Paginação Open Source
Workshop Empreendedorismo Criativo
Workshop Organização de Eventos Culturais
Workshop de Realidade Aumentada
Workshop de Visão por Computador
Workshop de Electronic Paper Toys
Workshop de Libcinder

> AULAS PRÁTICAS

Aula Prática de Soldar Electrónica
Aula Prática de El Wire
Aula Prática de Sensores
Aula Prática de Movimento com Motores
Aula Prática de Comunicação Wireless
Aula Prática de Impressão 3D Open Source

> OUTROS

Sprint Physical InfoViz
Residência Política Criativa
Mostra LCD
Encontro de Laboratórios

A lista completa de actividades pode ser consultada no blog do LCD.

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novo livro para aprender a trabalhar com o Scratch

Olá Olá,

a versão do Scratch 1.4 ainda anda por aí, a julgar pelo novo livro que saiu este mês, pelas mãos de um projecto de investigação de nome Learning through Engineering, Art and Design (LEAD) (Media Lab MIT+University of Hong Kong).
Trata-se de um livro em formato de aventura, com várias personagens, que explica de forma criativa o funcionamento do software Scratch. Começa pela apresentação do software até ao nível médio/avançado em que termina com o desenvolvimento de um jogo.
Gostei da abordagem, já que faz recordar os tempos do computador Spectrum onde tinha que escrever dezenas de linhas de código em Basic para poder saber qual era o final de cada capitulo do livro :) .. neste caso não escrevo as linhas de código, mas arrasto blocos :) outros tempos!

ah o titulo do livro é: “Super Scratch Programming Adventure!: Learn to Program By Making Cool Games

seria interessante uma tradução para PT.. :)

Referências externas deste post:
scratch 1.4:http://info.scratch.mit.edu/Scratch_1.4_Download
grupo LEAD: http://hkfyglead.no-ip.org/english/index.html
comprar o livro: http://www.amazon.co.uk/Super-Scratch-Programming-Adventure-Program/dp/1593274092/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1347206662&sr=8-1

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off-topic: lista de compras!

lista apenas do que gostaria de comprar:

1x Raspberry Pi (http://www.raspberrypi.org/)
1x Micro USB power supply 5V, 1.2A para o Raspberry Pi
1x Digispark (http://www.kickstarter.com/projects/digistump/digispark-the-tiny-arduino-enabled-usb-dev-board)
1x Arduino Mega 2560 (http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardMega2560)
1x Arduino WiFi Shield (http://arduino.cc/en/Main/ArduinoWiFiShield)
1x LilyPad Arduino (http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardLilyPad)
1x Plastic Bobbin of Conductive Thread (http://www.inmotion.pt/store/plastic-bobbin-of-conductive-thread-30)

euros+euros = EUROS

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off-topic: gostava de ter acesso a…

Gostava de ter acesso a:

Form+Code in Design, Art, and Architecture, by Casey Reas, Chandler McWilliams, and LUST
link referencia: http://www.tandfonline.com/doi/pdf/10.1080/17513472.2012.700580

quem por aí gostar de partilhar coisas destas eu agradeço!

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metas curriculares? porquê mais do mesmo…

UPDATE (11/09/2012)
a rever o conteúdo de http://www.metasdeaprendizagem.min-edu.pt/ para que algumas das minhas suposições caiam por terra :) e ainda bem.. gosto mais assim!

 

 

Não pretendo com os próximos parágrafos fazer qualquer apresentação ou comentário que seja entendido como positivo/negativo acerca dos documentos que foram recentemente apresentados, nomeadamente: as metas curriculares TIC (7º e 8º), e as metas curriculares educação tecnológica (2ºciclo, 5º e 6º ano), quero e pretendo apenas manter um registo de observações aos conteúdos, já que tenho interesse por esta área.

Importante: não tenho informações acerca da duração de cada disciplina, isto é da carga horária destinada a cada disciplina e respectivo ano.

As metas curriculares de educação tecnológica (5º):

  • Acerca da meta: “Reconhecer tipos de grandeza e respetivos instrumentos de medição”

(1) Observação: onde está a medida da resistência dos obejctos? Onde está o uso do multímetro? Pegar num limão ou em duas batatas e ligar uma pilha? Medir resistência dos objectos? A importância e cuidados com o material electrico?

Ok já tenho a resposta a este ponto: no objectivo geral: “Explorar soluções energéticas no âmbito dos operadores elétricos.” … gostei!

(2) Observação: Mas é só isto? Onde está a ponte com a construção de algo físico que por exemplo tenha reflexo no mundo digital ou o contrário? Coisas simples, como pegar numa batata e fazer com que ela seja um instrumento de entrada de informação num computador…

 As metas curriculares de educação tecnológica (6º):

  • Acerca da meta: “Conhecer a origem e propriedades dos materiais”

(3) Observação:  ok, no 5º ano é explicado aos alunos a questão das grandezas eléctricas por exemplo, mas isso vai ser explorado no 6º ano? Se for não está descrito.. e porque é que não está? Comprar uma pilha, comprar umas resistências, fazer umas contas por alto usando uma “regrazita” da lei de ohm e trabalhar esses conceitos? Ligar uns leds? Uns piezzos? Juntar a isto um objecto feito em madeira, uma caixa, uma casa… um parque… e porque não construir uma cidade!

 As metas curriculares de TIC (7º):

  • Acerca do objectivo geral: Utilização do computador e/ou de dispositivos electrónicos similares em segurança

(4) Observação: tem existido e vai continuar a existir uma mudança grande ao nível da tecnologia, lá fora, olhando se calhar para os países anglo saxónicos, o uso de tablets em sala de aula é uma realidade que tende a aumentar. O porque de não reflectir isso na sala de aula? Ok.. não existem euros, eu entendo, mas existe existem condições a nível das redes instaladas nas escolas para que os alunos do 7º brinquem com firewall e antivírus? É do interesse dos alunos saberem que na sala de aula existe um PC ao qual eles não têm permissões para abrir as caixas e vasculhar os interiores, e quem sabe aprender a instalar um qualquer sistema operativo? Experimentar os que existem..

  • Acerca do objectivo geral: Explorar diferentes tipos de software

(5) Observação: gosto bastante quando se fala e conversa em sala de aula acerca dos direitos de autor relacionados com o software, mas gostava mais que na sala de aula se desse importância ao uso de software livre. Será que vais ser possível? E a importância da não existência de SO? Isto é, do uso de um browser e aceder aos serviços na cloud? Acho que nesta idade já todos os alunos sabem procurar e jogar jogos on-line..

  • Acerca do objectivo geral: “Navegar de forma segura na Internet:”

(6) Observação: os alunos vão ter permissão nos PCs da escola para “Configurar as funcionalidades de um browser para navegar em segurança na Internet.”?..

Não encontrei nada acerca da partilha de conteúdos on-line, nomeadamente partilha de grandes ficheiros. Porque não explicar uma dos objectivos dos torrents? Compreendo que para algumas pessoas os torrents tenham um signifcado de partilha de conteúdos ilegais, mas existe outro objectivo. Porque não usar isso em sala de aula? No campus da escola?..

  • Acerca do objectio geral: “Criar um documento com texto e objetos gráficos, resultante de trabalho de pesquisa e de análise de informação  obtida  na Internet sobre  um tema  específico  do  currículo,  utilizando  as funcionalidades elementares  de  uma  ferramenta  de  edição  e  produção  de  documentos,  instalada  localmente  ou disponível na Internet”

(7) Observação: neste ponto seria interessante falar que existem diferentes tipos de formatos de documentos de texto, será demais fazer uma demonstração do uso latex?

  • Acerca do objectivo geral: “Criar uma apresentação multimédia original sobre uma temática decorrente do trabalho produzido no subdomínio  “Produção  e  edição  de  documentos”,  utilizando  as  funcionalidades  elementares  de uma  ferramenta  de  edição  e  de  produção  de  apresentações  multimédia,  instalada  localmente  ou disponível na Internet”

(8) Observação: este será sem duvida um dos pontos onde se pode explorar por exemplo uma ferramenta como o scratch ou similar.

Tem existido a tentativa de apresentar, de discutir de trabalhar a ferramentas de programação visual junto de turmas do ensino básico por parte de alguns professores, onde é que está o reflexo dessas opções curriculares no 7º ano? Onde está a continuidade e aprofundamento desse trabalho? Porque é que não está?

As metas curriculares de TIC (8º):

  • Acerca do objectivo geral: “Participar em ambientes colaborativos na rede como estratégia de aprendizagem individual e como contributo para a aprendizagem dos outros, através da artilha de informação e conhecimento, usando plataformas de apoio ao ensino e aprendizagem”

(9) Observação: uma dessas ferramentas pode ser o moodle? Se for ela já não é explorada no 7º ano porquê? Porquê tão tarde? No 8º ano?

  • Acerca do objectivo geral: “pesquisar informação na Internet, de acordo com uma temática pré-estabelecida”

(10) Observação: este objectivo já não fazia parte do 7º ano? A repetição surge porquê? Ok.. para os actuais alunos que estão no 8º ano e não frequentaram a disciplina de TIC no 7..

  • Acerca do objectivo geral: “Criar um produto original de forma colaborativa e com uma temática definida,  com recurso  a ferramentas  e  ambientes  computacionais  apropria os  à  idade  e  ao  estádio  de  desenvolvimento cognitivo dos alunos , instalados localmente ou disponíveis na Internet, que desenvolvam um modo de pensamento computacional, centrado na descrição e resolução de problemas e na organização lógica das ideias”

(11) Observação: uauuuuuuuuuuuuuuuu Scratch… sim senhora gostei :) mas só agora? Isto merecia um período e podia ser interligado com outros conteúdos multimédia por exemplo.. e sim reforçado com conteúdos de outras disciplinas, pôr os professores a falarem uns com os outros? mas “quem sabe ou alguma vez trabalhou com o scratch que coloque o braço no ar… pois já imagina!”

E foi atirado para canto (opcionais) os conteúdos relacionados com: folhas de calculo, vídeo e criar sítios na internet.

Pelo que compreendi, as TIC vão ser leccionadas até ao 8º ano, e a partir desta altura ou alunos podem recorrer aos serviços que existem ou a espaços na escola para trabalhar nos computadores, mas vai existir alguém nesses espaços para os ajudar? e onde estão as ajudas para construrir e experimentar outras coisas? por exemplo construção de animações 3D? conhecer e experimentar linhas de código? e mais uma vez.. onde está a continuação do trabalho desenvolvido pelos professores do ensino básico relacionados com as tecnologias? sem falar nas várias experiências que alguns se atrevem no ensino pré-básico..  reparei que nas referências bibliográficas de um dos documentos mencionavam com algum orgulho o que a UNESCO, OECD… mas por exemplo, nem uma referência ao trabalho feito por Mitch Resnick e pela Karen Brennan entre outros. Porque é que temos que estar à espera de alguns outros para servirem de exemplo? why?
Gostava também que fosse revista a situação da formação dos Professores.. apoiada e incentivada como deve ser! 

Fontes deste post:
“Metas Curriculares Educação Tecnológica – 2.° Ciclo (5º e 6º)” http://static.publico.pt/docs/educacao/metascurriculareset.pdf 
“Metas Curriculares de TIC – 2.° Ciclo (7º e 8º)”  http://static.publico.pt/docs/educacao/metascurricularestic.pdf

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Arduino Leonardo por Massimo Banzi e não só!

Aqui fica para registo a apresentação em video da board Arduino Leonardo por um dos elementos da equipa Arduino Team (Massimo Banzi). Para além deste registo de video começam também a surgir algumas aplicações do seu uso em forma de tutorial.

… depois desta apresentação :) uma outra desta vez mais estática e uma prenda que gostava de ter acesso e de experimentar, o kit da Arduino Team para brincar com tecidos condutores (o Wearable Kit).

+infos acerca deste post:
kit a comprar (Wearable Kit): http://store.arduino.cc/eu/index.php?main_page=product_info&cPath=30&products_id=234
mais infos sobre roupa condutora: http://www.plugandwear.com/
simular o uso do rato c/Arduino Leonardo: http://arduino.cc/en/Tutorial/MouseContinuousDrawing

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Openmaterials no TEDx com Catarina Mota :)

Ao mesmo tempo que surge no TEDx Massimo Banzi com o tópico “How Arduino is open-sourcing imagination” também a Catarina Mota (investigadora portuguesa) que faz parte do grupo de investigação OpenMaterials vêm mostrar o trabalho nesta area. O tópico que ela abordou é intitulado: “To be equipped for the future, you need to know smart materials” :)

Bravo :) Parabéns Catarina :) espero que o video fique disponível brevemente ;)

Catarina Mota,

Massimo Banzi,

links de referências deste post:
TEDx Massimo Banzi: http://www.ted.com/talks/massimo_banzi_how_arduino_is_open_sourcing_imagination.html
Catarina Mota not TED: http://blog.ted.com/2012/06/26/to-be-equipped-for-the-future-you-need-to-know-smart-materials-catarina-mota-at-tedglobal-2012/
OpenMaterials: http://www.openmaterials.org/catarina/

update(4/11/2012):
um post no blog da conferencia do TED acerca do trabalho desenvolvido pela Catarina Mota
http://blog.ted.com/2012/09/21/tinker-tailor-solderer-fellows-friday-with-catarina-mota/

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Arduino Leonardo já cá está agora só falta tempo para brincar :)

Finalmente consegui colocar as mãos na minha board Arduino Leonardo. Tenho lido por aí que esta board é uma evolução do Arduino Uno.. algo que não concordo. Relembro que na apresentação com  David Cuartielles fui informado que se tratava de uma board de baixo custo e que seria assim para que fosse disponibilizada para trabalhos com crianças :) Contudo, e apesar de achar que esta nova board é mais um marco histórico tenho sérias duvidas que seja a ideal para uma compra massiva por parte de uma qualquer entidade similar à Parque Escolar :D o tempo o dirá..

Quanto a este novo brinquedo tem algumas caracteristicas que a tornam interessantes e que passo a apresentar (1) um novo micro controlador o Atmel ATmega32U4 (permite ter mais entradas analógicas, é full USB, aliás agora é mini USB, mais uma porta PWM,… e mais informações aqui), (2) cuidado que a board não trás o cabo do mini USB, (3) existe a possibilidade de compra com os headers ou sem os headers (4) consigo substituir (emular) o rato e o teclado usado no computador (5) é preciso fazer o download da ultima versão do IDE (software) do Arduino para brincar com esta board (6) a função Serial envia infos mt mais rapidamente que a board UNO :P (7) parece ser uma board mais simples mas mais vazia no “meio” do que as versões anteriores.. espaço livre a mais?? :) A instalação da board (windows 7) é necessário fazer os mesmos procedimentos do que a board Arduino Duemilanove e de seguida é correr o blink após as configurações :) e começar realmente a brincar..

O pack da board Arduino Leonardo,

o conteudo do pack,

a board Arduino Leonardo,

a porta mini-usb,

o micro controlador,

começar a brincar com ela,

links de referência deste post:
Arduino Leonardo: http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardLeonardo
Instalação e Guia do Arduino Leonardo: http://arduino.cc/en/Guide/ArduinoLeonardo#toc8 
Livraria para o rato e o teclado: http://arduino.cc/en/Reference/MouseKeyboard

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tok: a tangible interface for storytelling‎

(só para o registo neste arquivo do work done)

tok é uma interface tangível que permite que sejam contadas histórias e não só :) não tive tempo ainda para ler a documentação produzida acerca deste projecto que está a ser desenvolvido na Universidade do Minho mas parece ter pernas para andar :)
acho que podia dar umas dicas já que este tipo de interfaces têm sido construídas por vários grupos de investigação e na literatura surgem uma série de simulações similares que vão desde a manipular peças duplas de legos até … aos tais livros! :)

Gostei de que a base deste projecto tem sido o Arduino :) bravo :) espero que para além dos dados do projecto e o envolvimento das crianças que partilhem também o como fazer, seria soberbo! E porque não dar um salto qualitativo.. e serem as crianças a construírem as suas interfaces? fica a dica :)

apresentação do projecto  (se o video não aparecer faz refresh desta página)

tok and kids :)

https://sites.google.com/site/hybridlearningmaterials/

tok e o Arduino :)

https://sites.google.com/site/hybridlearningmaterials/

links de referência deste post:

Hybrid learning materials: https://sites.google.com/site/hybridlearningmaterials/
(paper)(2011)TOK – a Tangible Interface for Storytelling.pdf
(paper)(2011)TOK – Developing a Tangible Platform for Storytelling.pdf
Engage Lab (facebook page): http://www.facebook.com/engageLab

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