STARFORCE PI, um arcade portátil (no kickstarter)

STARFORCE PI

Este post poderia bem começar com “tututu tuturu tuturu” já que tem tudo a ver com coisas boas para todos :)

O STARFORCE PI é uma consola portátil e construída com a ajuda de uma placa de Raspberry Pi. Para além desta portabilidade é possível ligar a consola (via HDMI) a um qualquer monitor e fazer apenas uso dos manípulos para jogar.

Para além do hardware esta arcade vai trazer uma série de emuladores que vão possibilitar jogar retro games e outros mais recentes com aspecto de retro :)

A campanha começa com coisas básicas como apenas a carcaça e/ou a board para comunicar com o Raspberry Pi ou então saltar para a versão Starforce Pi turbo :)

kickstarter

Apesar da campanha terminar no espaço de um mês, a entrega só está prevista para outubro de 2016, a tempo do natal do próximo ano :)

+infos(campanha): LINK

+infos(pagina oficial): http://www.starforcepi.com/

+infos(emuladores): http://www.emulationstation.org/

+infos(emuladores pi): http://piplay.org/

 

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O Processing no Raspberry Pi

Já é possível correr o ide do Processing no Raspberry Pi. Já nada pára o Dark Side :P

+infos(Raspberry Pi+processing): LINK

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Lisbon Game Conference 2.0 (em Lisboa)

“A Lisbon Game Conference 2.0 irá acontecer no ISCTE-IUL nos dias 10 e 11 de Novembro.  Este ano iremos ter palestras, painéis sobre streaming e muito mais, iremos ter streamers a fazer stream durante o evento (dia 11), iremos ter consolas, podes ver as novidades dos videojogos e ainda aprender mais sobre unity e modelação 3D nos nossos workshops. Vamos ainda ter prémios para dar.”

+infos(oficial): http://lisbongameconf.iscte-iul.pt/

+infos(inscrições): http://lisbongameconf.iscte-iul.pt/registo

 

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AudiênciaZero – Encontro de Laboratórios 2015 (em Coimbra)

Desde 2009 que os labo­ra­tó­rios da rede AZ Labs: altLab (Lis­boa), LCD (Porto) e xDA (Coim­bra), orga­ni­zam o seu encon­tro anual em mea­dos de Dezem­bro. Nes­tes encon­tros reunem-se os mem­bros dos vários labo­ra­tó­rios da Audi­ên­cia Zero para mos­trar o seu tra­ba­lho e par­ti­lhar expe­ri­ên­cias de uma forma aberta e informal.

Com a pro­li­fe­ra­ção recente de espa­ços que ligam a cri­a­ti­vi­dade à tec­no­lo­gia como hac­kers­pa­ces, makerspa­ces, fablabs e medialabs, nota-se um inte­resse gene­ra­li­zado da soci­e­dade com o o empower­ment tec­no­ló­gico e cri­a­tivo do indi­vi­duo e com a cri­a­ção de comu­ni­da­des autó­no­mas de par­ti­lha livre de conhe­ci­mento. Torna-se assim para nós muito impor­tante par­ti­lhar com a soci­e­dade civil o tra­ba­lho e a expe­ri­ên­cia de campo adqui­rida ao longo dos anos pelos Labo­ra­tó­rios Audi­ên­cia Zero e a aber­tura da Rede atra­vés da cri­a­ção de novos laços com pes­soas, espa­ços e colec­ti­vos que par­ti­lham dos valo­res da associação.

Este ano o Encon­tro de Labo­ra­tó­rios Audi­ên­cia Zero irá decor­rer em Coimbra no CondomínioCriativo entre os dias 20 e 22 de Novembro de 2015, na Casa das Artes da Fundação Bissaya Barreto.

Con­vi­da­mos assim todos os mem­bros e ami­gos da nossa comu­ni­dade a par­ti­ci­pa­rem neste evento atra­vés da pro­posta de acti­vi­da­des a rea­li­zar durante o encon­tro. As acti­vi­da­des pro­pos­tas podem ser de qual­quer tipo, desde que de alguma forma se ade­quem aos temas da apro­pri­a­ção cri­a­tiva da tec­no­lo­gia e da par­ti­lha livre de conhe­ci­men­tos, como por exemplo:

– Talks sobre um tema à vossa esco­lha com uma dura­ção até 30 minutos.
– Workshops com uma dura­ção máximo de duas horas que visam que­brar o gelo e intro­du­zir o público às tec­no­lo­gias do dia-a-dia dos labo­ra­tó­rios. Exem­plos: impres­são 3D, Arduino, cir­cui­tos elec­tró­ni­cos, fabri­ca­ção de PCB, sin­tese de audio, etc.
– Mesas de tra­ba­lho temá­ti­cas onde os par­ti­ci­pan­tes se reu­nem e tra­ba­lhem em pro­jec­tos durante todo o evento. As mesas de tra­ba­lho podem ser orga­ni­za­das à volta de pro­jec­tos con­cre­tos já em desen­vol­vi­mento ou de ideias aber­tas à dis­cus­são e par­ti­ci­pa­ção de todos.
– Demons­tra­ções de pro­jec­tos desen­vol­vi­dos pelos participantes.
– Per­for­man­ces, con­cer­tos, ses­sões de DJ e VJ.

Os inte­res­sa­dos deve­rão enviar até ao pró­ximo dia 15 de Novembro uma breve des­cri­ção da acti­vi­dade que pre­ten­dem rea­li­zar, junto com uma lista dos recur­sos neces­sá­rios para o email serratiago@gmail.com ” por Tiago Serra

+infos(Coimbra): https://www.facebook.com/groups/xdatelier/

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Workshops Digitópia 2015*16 (na Casa da Musica, Porto)

Nos próximos tempos vão ser dinamizados na Digitópia vários workshops relacionados com o uso de musica/sons… destinatários: ” músicos, artistas digitais, programadores, professores e outros profissionais ou estudantes interessados na música electrónica e na arte digital”  :)

Áudio Digital, MIDI e Mistura
28 E 29 DE NOVEMBRO
José Alberto Gomes e Pedro Augusto formadores

Síntese Sonora – Sintetizadores vs Computadores
16 E 17 DE JANEIRO
José Alberto Gomes e Pedro Augusto formadores

Música para Cinema
20 E 21 DE FEVEREIRO
Óscar Rodrigues formador

Música para Jogos
19 E 20 DE MARÇO
Eduardo Magalhães formador

Arduino Synth – Sintetizadores DIY
23 E 24 DE ABRIL
Tiago Ângelo formador

Musical Hacking com openFrameworks
07 E 08 DE MAIO
Nuno Hespanhol formador

+infos(inscrições): http://www.casadamusica.com/digitopia

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Para quem gosta de arcades… “Homecade – The Ultimate Retrogaming Console”

Projeto/campanha muito nice.. já pensei em fazer uma coisa destas um dia destes :)

https://www.kickstarter.com/projects/816574561/homecade-the-ultimate-retrogaming-console/description

+infos(campanha): LINK

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Como vai ser o natal 2k15? :P

Começam a surgir online algumas sugestões de boas prendas de natal :D

Da alemanha até surgem coisas nices:

Mini Arcade with 5,6″ TFT for Raspberry Pi A und B

 

+infos(oficial): LINK

Da malta do Arduino:
Arduino Board 101

+infos(oficial): LINK

e equivalentes:

SparkFun Touch Potentiometer

+infos(oficial): LINK

Raspberry Pi 2

+infos(loja): LINK

Na loja Maker Shed (http://www.makershed.com/) surgem:

The Marble Machine (Solar Powered)

+infos(Marble): LINK

Cupcade: Raspberry Pi B Micro Arcade Kit

+infos(Cupcade): LINK

e o Gamming :P

StarCraft II: Legacy of the Void PC

+infos(compra): LINK

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Lisboa games week 2015


Nos próximos dias 5 a 8 de novembro, na FIL, parque das nações em Lisboa vai decorrer a “Lisboa games week 2015”. Para além da possibilidade de experimentar as ultimas novidades das consolas, incluindo os óculos de realidade virtual da PS4, vai ser possível jogarrrrrrrrrr :)

Vão lá estar várias empresas portuguesas a apresentar os seus jogos e vai ser também uma excelente oportunidade para conversar com os seus autores.

+infos(oficial): http://lisboagamesweek.fil.pt/

 

 

 

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Workshop de introdução à robótica com o Visualino (em Coimbra)

visualino

O Condomínio Criativo vai promover um workshop de introdução à programação de robots :) A data do evento é 31 de outubro, em Coimbra, Casa Das Artes Da Fundação Bissaya Barreto.

“O Visualino (http://visualino.cc) é uma plataforma visual de programação genérica para Arduino desenvolvido integralmente pela Artica (não confundir com o homónimo http://visualino.net/, baseado em scratch). O paradigma de programação de árvores de comportamentos (behaviour trees) é utilizado na industria de jogos para definir e programar comportamentos e inteligência artificial em agentes autónomos.
O Visualino oferece uma alternativa à programação para computação física através do paradigma das árvores de comportamentos. Os programas são criados construindo uma árvore, onde os diferentes comportamentos e condições podem ser processados em paralelo ou em sequência. Todas as configurações são feitas visualmente, adicionando os nós desejados à árvore e configurando-os através de menus. A interface mostra feedback instantâneo da árvore durante a execução, sendo possível ver sempre o estado de cada nó.
Este workshop serve de introdução ao Visualino e à lógica de programação, incluindo a componente prática de observar os comportamentos programados nos robôs.
Para um bom funcionamento do workshop, serão disponibilizados robôs Farrusco e Gyro da Artica (http://artica.cc/).”

+infos(inscrição): https://www.facebook.com/events/476199322559277/

+infos (o Condomínio): http://www.condominiocriativo.pt/

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Workshop, Build Your Own 3D Printer (em Lisboa)

A Leds and Chips vai dinamizar, a 7 e 8 de novembro, um workshop para a construção de uma impressora 3D (a Prusa i3). Para além da construção vai ser possível aprender a usar esta impressora e todas as temáticas relacionadas com a manutenção e a impressão de modelos.

+infos(inscrição): LINK

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“Introduction to programming for the visual arts with P5.JS” (curso online)

p5js

Vai começar em Novembro um curso on-line bastante interessante, relacionado com o uso do Processing, neste caso com o Processing para a web, mais concretamente fazer uso da biblioteca P5.js. É uma introdução ao uso de programação nas Artes, neste caso com uma biblioteca para a web. É destinado a todos, mesmo aqueles que não têm conhecimento de qualquer linguagem de programação.

Os professores vão ser Chandler McWilliams, Casey Reas e Lauren McCarthy, sendo que é de referir que Casey Reas é um dos “pais” da linguagem processing. :)

+infos(inscrição): LINK

+infos(P5.js): http://p5js.org/

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Paremos de reciclar e comecemos a reparar: Repair Session #1 (em Coimbra)

repair sessions

“A primeira Repair Session na Oficina da Casa das Artes Bissaya Barreto será dedicada ao gira-discos. Baseada no “Repair Manifesto”, desenvolvido pela holandesa Platform21, tem como princípio a valorização dos objectos pela sua capacidade de os reparar e não de os descartar.
Quem tiver um gira-discos ou outros pequenos aparelhos de áudio a precisar de um arranjo, deve juntar-se a esta sessão de reparação colectiva, onde a partilha e a ajuda são as principais ferramentas. Estarão presentes o Tiago Serra, o Nuno Farinha e o Nuno Ferreira como facilitadores prontos a identificar formas de resolução de problemas, no imediato ou para futuro.
Os participantes devem oferecer um contributo para a continuidade das repair sessions: em valor monetário ou mesmo umas ferramentas ou utensílios para a nossa oficina crescer.”

É já amanhã dia 17 de outubro entre as 10h e as 18h, na Casa das Artes Bissaya Barreto, “ao pé da estátua do papa”!

+infos(inscrição): https://www.facebook.com/events/1657940127753016/

+infos(pagina oficial): http://serratiago.wix.com/repairsessions

+infos(Platform21): http://www.platform21.nl/

+infos(Repair Manifesto): http://www.platform21.nl/page/4360/en

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Zach Lieberman, an A plus plus grade Workshop

PLUNC - New Media and Digital Art Festival

No passado sábado decorreu em Lisboa um workshop intitulado “Drawing ++”, dinamizado pelo Zach Lieberman, no âmbito da sua participação no festival Plunc.

Este workshop permitiu conhecer este artista que tem desenvolvido muito do seu trabalho com o Open Frameworks. Esta sessão para além de ter possibilitado o contacto com ele, permitiu perceber algumas das suas influências no que se refere ao desenho dos seus sketchs, bem como as soluções técnicas que ele tem apresentado nesses trabalhos.

Zach Lieberman

Os meus parabéns a quem se lembrou de trazer este artista a Portugal e que permitiu ouvir um pouco do que ele tem para contar. Soube a pouco.. mas gostei.

+infos(festival): http://www.plunc.pt/

+infos(Mr. Zach): https://twitter.com/zachlieberman

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No kickstarter: “New AMIGA 1200 Cases”

Para quem gosta de computadores e consolas retro aqui está um projeto para os fãs do Amiga 1200 :) a possibilidade de juntar uma caixa/teclado desta máquina com um raspberry pi:)

Amiga 1200 cases

mais infos só no kickstarter

infos(): LINK

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THU, Trojan Horse Was a Unicorn (evento de e para artistas digitais) (em Tróia)

Vai decorrer esta semana em Tróia o festival Trojan Horse Unicorn (THU), que reúne um grupo alargado de pessoas que estão relacionadas com a animação, desenvolvimento de videojogos, arte conceptual, 3D, VFX e computação gráfica.. Este evento que decorre em Tróia entre 15 e 19 de Setembro.

Para além da possibilidade de ouvir e conversar com uma série de profissionais, vão decorrer vários workshops práticos relacionadas com os mais diversos temas. Além disto, vão estar presentes algumas e grandes empresas que vêm a Portugal recrutar!!

É sem duvida uma excelente possessibilidade de passar uns bons últimos dias de férias :)

+infos(oficial): https://trojan-unicorn.com/

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Game Developer Camp 2015 em Portugal

Ontem dia 12, decorreu em Lisboa, no parque das nações, o evento Game Developer Camp 2015. Este evento na casa do “lobo mau” Microsoft, contou com vários espaços de palestras e de mostra de videojogos desenvolvidos por portugueses. Apesar de ter sido esta a principal empresa que patrocinou o evento, a totalidade dos videojogos que vi pertencem ao mundo dos independentes. Estes foram e são desenvolvidos pelos quase 100 estúdios que existem espalhados por Portugal, em que alguns dos videojogos são feitos nos “tempos livres”.

Tive o prazer de conversar com alguns dos artistas que desenvolvem videojogos bem como de ouvir outros tantos que trabalham nesta industria (em Portugal e lá fora).

Destaco alguns que fizeram parte da minha escolha de “palestras” e que foram:

Oscar Clark, que falou para além do gosto que tem em jogar videojogos, conversou e mostrou bastantes tópicos relacionados com a implementação de estratégias para se ganhar dinheiro com os videojogos.

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Luís António, apresentou o seu percurso profissional nos últimos 10 anos, onde se destaca o seu grau de satisfação por estar neste momento a trabalhar num estúdio independente.

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e Miguel Rafael, em forma de velocidade furiosa, apresentou um dos jogos que o estúdio a que pertence tem estado a desenvolver. O tema da sua apresentação foi “Pain is good – Level design for action games”, onde retratou o processo de desenvolvimento de níveis.

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Questão interessante e que ficou no ar, é necessário que estes estúdios (indi), que contam com gente que se apaixonou pelo que faz, tenham uma visão empresarial do produto que querem lançar no mercado. Neste momento são quase uma centena da “stores” onde se podem disponibilizar videojogos, e as de topo, têm milhares de jogos, que por muito esforço que fosse feito individualmente, neste momento, nenhum de nós os conseguia jogar a todos. Assim é importante que estes estúdios sejam apoiados e que os indivíduos que os constituem tenham o acesso às ferramentas necessárias para terem sucesso com o que desenvolvem. Afinal a industria dos videojogos é a mais lucrativa de todas a nível mundial.

+infos(oficial): http://www.thegamedevcamp.pt/
+infos(estúdios em PT): http://aka.ms/ptgamestudios2015
+infos(Oscar Clark): https://twitter.com/athanateus
+infos(Luís António): http://artofluis.com/
+infos(Miguel Rafael): http://tioatum.com/

 

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Workshops PLUNC (em Lisboa)

PLUNC FESTIVAL 2015

O festival PLUNC vai arrancar em breve e para já fica a listagem dos vários workshops que vão ser dinamizados durante o mesmo :) As inscrições estão ABERTAS!

WORKSHOPS PLUNC

_Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa (FBAUL)_
Hack the oceans
Formadores/Artistas: Benjamin Gaulon, Sebastian Muellauer
FBAUL – Espaço Protótipo, 21, 22, 23 e 24 de Setembro: 14h – 20h
(Inscrição: 45€)

Introdução à Computação Física com Arduino
Formadores/Artistas: Maurício Martins e Tiago Rorke
FBAUL – Espaço Protótipo, 25 de Setembro: 11h – 13h e 14h – 18h
(Inscrição: 35€ | Arduino workshop kit – compra opcional: +50€)

Humans, Objects, and the Future of Touch
Formadores/Artistas: Alex Rothera e Alessandro Bertelle
FBAUL – Sala: 3.07, 26 e 27 de Setembro: 14h – 18h (Inscrição: 25€)

Drawing++
Formadores/Artistas: Zach Lieberman
FBAUL – Espaço Protótipo, 26 de Setembro: 14h – 17h (Inscrição: 15€)

Introdução ao Piccolo e CNC (Computer Numerical Control)
Formadores/Artistas: Maurício Martins e Tiago Rorke
FBAUL – Espaço Protótipo, 27 de Setembro: 13 – 18h30 (Inscrição: 35€ |
Piccolo workshop kit – compra opcional: + 100€)

_FabLab Lisboa_
Paperbots
Formadores/Artistas: Isabel Paiva
22 e 23 de Setembro: 16h – 20h (Inscrição: 30€ adultos, 20€ crianças)

+infos(inscrições): As inscrições  deverão ser feitas através do envio de um email para info@plunc.pt, indicando o workshop que se pretendem inscrever, assim como uma pequena bio. Número de participantes limitado.

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