Category Archives: assuntos

Maker Faire Lisbon 2022 #MakerFaire #MakerFaireLisbon

Que boas notícias as edições Maker Faire em Portugal estão de volta e quem vai recomeçar esta atividades é Lisboa. “Sim, depois da promessa de regresso em 2020 ter sido impossível de cumprir por todas as razões que já não vale a pena elencar, marcamos o regresso para 2022. Entretanto, não queremos deixar de cumprir […]

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Workshops no LCD, Laboratório de Criação Digital (em Matosinhos) #lcdporto

O espaço LCD, Laboratório de Criação Digital está de volta, com portas abertas e Workshops. Até ao final do ano vai ser possível: Workshop Introdução à Programação de ESP32 Workshop de introdução ao React Workshop de Introdução ao GraphQL Workshop de Introdução ao Home Assistant Workshop Edição de Video com Kdenlive Workshop Iniciação à Programação […]

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Workshop eletrónica para Arte Sonora (em Lisboa) #FablabLisboa

Recomeçaram os Workshops um pouco por todo o país, presenciais e com temas muito interessantes. “Este workshop trata sobre fundamentos da electrónica para aplicação prática em Som, Música eArte Sonora. É mostrado aos formandos como podem montar circuitos electrónicos simples como amplificadores, cabos, piezos, entre outros, que lhes permitirão ser autónomos na criação de instalações […]

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c_Vib – Workshop de Som (em Lagos)

Vai decorrer na cidade de Lagos um workshop no espaço do LAC – Laboratório Actividades Criativas “c_Vib de Yola Pinto e Simão Costa A partir das esculturas sonoras c_Vib, e da influência de disciplinas como a acústica musical, a cimática (padrões físicos produzidos pela interação de ondas sonoras em um meio) na criação deste projeto […]

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Acerca do Processing, uma entrevista #processing #pcd2021

Para quem quer saber um pouco mais da história do Processing e sobre um dos seus criadores, está disponivel um vídeo com uma entrevista a Casey Reas, com o titulo: “Processing Community Day 2021 – Q&A with Casey Reas”:

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ARTWORKS SUBMISSIONS, PCD@Coimbra

No âmbito do aniversário do Processing, está a decorrer uma chamada de trabalhos. A chamada de trabalhos indica que: “The Processing Community Day Coimbra 2021 is accepting artwork submissions on the theme “anachronism”. We invited professionals, researchers, students, designers and artists to submit individual or collective projects that visually and/or conceptually explore techniques or subjects […]

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SuperCollider Workshop #SuperCollider

Vai decorrer brevemente online e durante algumas tardes de sábado, um workshop online acerca da ferramenta SuperColider. O formador e promotor do evento é o Michel Soto que para além desta ferramenta também tem dinamizado outros relacionados com musica e sonoridades. “SuperCollider Workshop! Learn creative coding combining sound synthesis, algorithmic composition, generative structures, interactive interphases […]

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vigésimo aniversário do Processing #pcd2021

Há cerca de 13 a 14 anos tive o meu primeiro contacto com a ferramenta (IDE) do Processing, num workshop entre a zona do Amial e Matosinhos no espaço Audiência Zero. Não recordo quem foi o formando, se foi o Pedro Amado ou o Ricardo, ou outro.. mas foi um momento de avanço, já que […]

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Concurso de código criativo #p5js

Está a decorrer um concurso onde é obrigatório usar código criativo, mais concretamente a biblioteca de Processing, p5js :) e o prazo termina dia 1 de setembro! “2021 Mariner’s Award for Computational Art We invite all creative coders, emerging and established, to submit their work for the inaugural Mariner’s Award for Computational Art, an annual […]

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Licenças Creative Commons (evento online e grátis) #fablabLisboa

“Sessão online – Licenças Creative Common: o que são e como funcionam (sessão para criativos e makers) Um dos objectivos da Creative Commons é aumentar o número de materiais criativos licenciados de forma aberta e disponíveis gratuitamente para qualquer pessoa usar, partilhar e remixar. Através do uso de licenças CC, milhões de pessoas em todo […]

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Um livro acerca do Pure Data

Vai sair em breve para o mercado mais um livro intitulado “Pure Data: Electronic Music and Sound Design Theory and Practice – Volume 1” dos autores Francesco Bianchi, Alessandro Cipriani, Maurizio Giri. Apesar de originalmente o livro ter sido pensado para a língua materna dos autores, vai também estar disponivel uma versão em inglês. +infos(oficial): […]

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Workshop: programação de vsts com pure data (online)

“Exotericamente falando, Pure Data(PD) é uma linguagem de programação visual, baseada em diagramas que ilustram fluxos de dados, open-source e dedicada em grande medida a aplicações de áudio. Para os não iniciados em programação é uma coisa bela, já que a explicitação gráfica dos dados prescinde de alguns níveis de abstração, em termos pedagógicos, o […]

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Web-Based Virtual Reality Environments (curso online)

os objetivos são: “Describe the first developments of VR and the various applications of VR throughout its history; Introduce and explain the concepts of Virtual Reality, Mixed Reality and Augmented Reality through concrete examples; Provide technical knowledge for the development of a web-based Virtual Reality project. At the end of the course, students should be […]

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Whybricks para as ciências

A malta do Edison tem um novo projeto em mãos que é o de trazer bricks para a sala de aula e por essa via complementar e auxiliar os professores e alunos nos seus trabalhos relacionados com o STEAM. Parece ser interessante e já têm uma série de referências/lições para serem usadas pelos educadores. Aguardo […]

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Introduction to programming: a workshop for artists (online)

Um workshop Supercollider para artistas e não só… +infos por email…

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BITalino mini, pela malta da Plux

A empresa Plux, disponibilizou no mercado uma nova versão do seu famoso microcontrolador de nome Bitalino. Para quem não sabe o Bitalino é um dispositivo que permite fazer a leitura de vários sensores como é o caso de sensores biomédicos, e outros sensores mais clássicos como e o caso da luz :) Desta vez a […]

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9th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X

“xCoAx is an exploration of the intersection where computational tools and media meet art and culture, in the form of a multi-disciplinary enquiry on aesthetics, computation, communication and the elusive X factor that connects them all. The focus of xCoAx is on the unpredictable overlaps between the freedom of creativity and the rules of algorithms, between human […]

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