Category Archives: edu

Oficina de Introdução á fabricação digital para processos artísticos (em Montemor-o-Novo) #oficinasdoconvento

Oficina Pensar com as Máquinas
Oficina de Introdução á fabricação digital para processos artísticos
1 e 2 de Abril 2023 | 10h30 às 18h30
Convento de S. Francisco, Montemor-o-Novo

Dirigido a criadores que pretendam iniciar o uso de ferramentas de criação e fabricação digital, diversificando as suas possibilidades plásticas.

Vão ser abordados todos os passos de conceito até realização, de 2D ao 3D, utilizando ferramentas gratuitas. Serão explorados desenhos com plotter, fabricação com corte laser, e impressão em 3D, em modos aplicáveis a várias formas de trabalho artístico.

A oficina conta com uma visão geral de trabalho com CNC, GCode, e as possibilidades de trabalho em código na intersecção das artes plásticas e fabricação digital.

Esta oficina, de periodicidade anual, visa dar a conhecer as ferramentas disponíveis no atelier de Fabricação Digital da OC.

Principais ferramentas do workshop:
– Desenho vetorial em Inkscape com as extensões de Mightyscape
– Desenho 3D com Tinkercad e Onshape
– Impressão 3D com Cura

Não é necessária nenhuma experiência previa em desenho e fabricação digital, mas haverá também muito conteúdo para pessoas já com alguma conhecimento destas ferramentas.

Cada participante precisa de trazer o seu portátil, e rato. Windows, Mac ou Linux são ambos adequados.

Inscrições:
60€ (10% desconto sócios)
Máximo 10 participantes
Inscrições para oc@oficinasdoconvento.com
Pagamento no ato de inscrição; não se efetuam devoluções.

Em parceria com @MILL – Makers In Little Lisbon | mill.pt
Orientado por Tiago Rorke

+infos(oficial): http://www.oficinasdoconvento.com/

Share Button

Multi-resolution procedural tile patterns with Processing (presencial ou online)

Vai decorrer no Porto, na Faculdade de Belas Artes, um Workshop de Processing, intitulado “Multi-resolution procedural tile patterns with Processing” dinamizado pelo Pedro Amado. De acordo com o organizador do evento:
“This is a 3-hour beginner-level workshop using the Processing environment: https://processing.org/
Main event will be in-person, but a live stream will be available (choose your ticket accordingly)

Participants will be guided through the first steps of computer programming: using variables, functions and parameters, conditions, and loops to structure the algorithm and decision trees.
Taking the work of Portuguese visual artists such as Maria Keil and António Quadros Ferreira, contemporary computational artists such as Manolo Gamboa Naon and Amanda van Wallinga Haverkamp, or graphic designers such as Paul McNeil and Hamish Muir as starting references, participants will produce a simple Truchet-based modular multi-resolution pattern system capable of exporting generative tile compositions as vector files that can later be employed or further developed in more complex projects.

Workshop Program
Introduction (participants, instructors) and conceptual reference (visual references, modular concepts, and a quick overview of the processing “ecosystem”);
Drawing with code instructions: Shapes & Properties;
Variables (different types);
Functions and parameters;
Transformations (Matrix);
Loop (cycles) and Nested Loops;
Simple if-else Conditions;
Using Arrays;
Saving and exporting the results (with an additional library).

Requirements
Participants must have access to a personal computer with Processing 4 installed to participate in the workshop. Processing is an Open Source software available at: https://processing.org/
Participants should have the Eduroam WiFi access configured on their computers, or be able to set-up a Guest Wi-Fi connection in our facilities (credentials will be provided on site).
The links to any necessary materials and code repository will be emailed to the registered participants on the day before the workshop.
The workshop will be held in-person and in Portuguese language, but is suitable to English-speaking attendants. Participants are required to follow an inclusive and constructive code-of-conduct: https://berlincodeofconduct.org/

Participants’ registration limitation and waiting list
Due to the in-person mode and facility constraints, the workshop registration is limited to a maximum of 20 participants attending in-person.
Participants interested in the live stream, must also register to receive the link. Registration will be managed exclusively through EventBrite.
If more participants than available slots are interested, a waiting list will be setup. We ask participants who are unable to attend to cancel their registration on EventBrite so that the system can give an opportunity to those on the waiting list to register and attend.

More information
This workshop is part of the Processing Community Day 2023 @ Porto: https://pcd.fba.up.pt/2023/

The PCD23 is a free and open-participation event and part of a larger initiative: https://processingfoundation.org/advocacy/processing-community-day-2020. We welcome all members of the local and international community to join us. It aims to promote Creative Computation and Computational Design Thinking.

Additionally, to this series of warm-up workshops, the conference program features a keynote conference from Anna Carreras, an exhibition (resulting from the call for works that is open until January 15, 2023), and a final Education Roundtable with a selection of guests from all over the country. Participation in all activities is free, but registration is required.”

Este evento é gratuito: presencial ou online!

+infos(oficial): LINK

+infos(outros eventos): https://pcd.fba.up.pt/2023/

Share Button

Introdução à Impressão 3D com o Blender (online) #fablabLisboa

“Este workshop destina-se a todos interessados na impressão 3D
utilizando um software gratuito, mas ao mesmo tempo poderoso:
– Identificar os elementos básicos para uma modelagem 3D com referência.
– Utilizar os recursos de inserção de objetos, extrusão e escala.
– Aprender a configurar o Cura.
– Preparar a impressora 3D e imprimir* objetos.
(*devido à actual pandemia a sessão será online, mas haverá hipótese de entregar posteriormente uma pequena peça impressa dos inscritos que não tenham impressora, assim que nos for possível e a combinar com a formadora.)
Requisitos:
Computador portátil com o Blender instalado: https://www.blender.org/download/
Data e hora:
3 de Março de 2021
10.00 às 12.00
Será enviado aos inscritos uma ligação Zoom para a sessão após a sua inscrição
N.º máximo participantes: 8
Valor inscrição: 12€”
+infos(bilhetes): LINK
Share Button

Workshops sobre a fabricação digital (online)

O FCT FabLab está a promover um conjunto de workshops relacionados com a fabricação digital, onde se inclui a introdução ao Arduino. O  FCT FabLab está localizado na Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa e nesta altura os workshops são sessões online.

+infos(oficial): https://www.fctfablab.fct.unl.pt/

Share Button

Workshop de UNITY+ARDUINO por Jeff Crouse (em Lisboa)

Vai decorrer no espaço MILL em Lisboa, um workshop de Unity e Arduino entre o dia 20 de março e 26 de abril :) Este Workshop é dinamizado por Jeff Crouse, um entusiasta e construtor de experiências e espaços imersivos.

+infos(oficial): LINK

+infos(Mill):  http://mill.pt

Share Button

Snap para o Arduino

Snap4Arduino, mais uma ferramenta para ensinar/ajudar a programar o Arduino usando um editor visual, dos “laboratórios” Citilab  :)

disponível para todos os sistemas operativos.
a experimentar.
+infos(Snap4Arduino): http://snap4arduino.rocks/

Share Button

Workshops impressão 3D (no Porto)

nas redes sociais:
Workshop de Impressão 3D – Básico (link)
Workshop de Impressão 3D – Médio (link)
Workshop de Impressão 3D – Avançado (link)
+infos(inscrições): LINK
+infos(oficial): http://www.opolab.com/ 

Share Button

colecção de ferramentas (soft) para a impressão 3D

Para registo aqui ficam alguns tutoriais e comparativos entre ferramentas para a construção de elementos a usar na impressão 3D. O objetivo é o de construir uma parte ou a totalidade da seguinte figura

Com o freeCad:
parte 1
parte 2

Com o SketchUp:
parte 1

Com o OpenSCAD:
parte 1

Com o Blender:
parte 1
parte 2

outras referências:
meshlab

Share Button

Squishy Circuits Hardware Kit e Circuit Stickers

Kit

Squishy Circuits Hardware Kit já se encontra à venda. Este kit permite que se faça uso de “massa condutora” para brincar e experimentar alguns dos conceitos de electricidade. O projecto é open source, sendo que as receitas para se construir a massa ou os  componentes que são utilizados são detalhados no site. Já experimentei e gostei.. simples de fazer bom de brincar :)

o kit contem:
1 – um livro com as receitas
1 – motor DC
1 – Piezoelectric Buzzer
1 – Mechanical Buzzer
1 – 4 AA Battery Pack
25 – LEDs: vermelho, em verde, branco, amarelo e azuis

+infos(o kit): http://squishycircuitsstore.com/kits.html

+infos(o livro de receitas): http://squishycircuitsstore.com/Instruction%20Card.pdf

10930211195_9f2526f386_o

O projecto  Circuit Stickers pretende disponibilizar componentes eléctricos que funcionam em qualquer superfície bastando para isso usar o autocolante que eles trazem. Este projecto nasceu com a ajuda de uma investigadora no MIT e o estudo “Studio Kosagi”. Por 25 dollars +portes é possível adquirir um kit que inclui vários “autocolantes/electrónicos”. O apoio a um kit mais carito permite aceder ao micro-controlador e programa-lo via o IDE do ARDUINO :) e desta maneira obter resultados diferentes.

+infos(projecto): http://www.crowdsupply.com/chibitronics/circuit-stickers

 

 

Share Button

Curso on-line grátis: Creative Programming for Digital Media & Mobile App

Na próxima segunda-feira dia 10, vai começar um curso (MOOC, Massive open online course) com o nome: “Creative Programming for Digital Media & Mobile App“.

O objectivo é o de aprender a programar aplicações para o mundo mobile :) Os dinamizadores vão ser: Marco Gillies, Matthew Yee-King e Mick Grierson.

O IDE base é o processing :)

Seis semanas divididas por:

Week 1: Introduction: sonic painter
Week 2: Interactive D/VJ app
Week 3: Music player and sensor controlled visualiser
Week 4: Game with physical modelling and synthesis
Week 5: APIs accessing and processing social media data
Week 6: Music machine

+infos: https://www.coursera.org/course/digitalmedia

Share Button

IDE Processing 2.0 versão final já está disponível :)

processing2

Já se encontra disponível para download o novo IDE do processing, o processing 2.0 :) O ultimo lançamento tinha sido em Maio de 2011 e desde então que existiam apenas versões betas e com alguns problemas que espero que tenham sido resolvidos :)

+infos: https://processing.org/

Share Button

Creative Computing Online Workshop com a Karen Brennan e não só..

Começou hoje um workshop gratuito com o tema “Creative Computing Online Workshop” em que uma das formadores é: Karen Brennan :P da equipa do Scratch

Creative Computing is a free six-week online workshop for educators who want to learn more about using Scratch and supporting computational thinking in the classroom and other learning environments“.

Os formadores: Karen Brennan, Michelle Chung, Mary Jo Madda, Eric Schilling, Kelly Whitney, Ingrid Gustafson, Laura Johnson, Roshi Razavi e Matt Ong

 


+infos: https://creative-computing.appspot.com/

Share Button

Maker Faire :) in Rome/2013

MAker Faire 2013 Rome

Este ano com a ajuda da malta do Arduino em Itália vai decorrer um evento que é +-cópia dos múltiplos eventos de “Feiras dos criadores/inovadores/inventores” que se realizam em diversos estados ao longo do ano nos Estados Unidos. A Maker Faire já é uma marca que é sinónimo de partilha de conhecimento, descoberta de inovações para além de diversão.

Não se trata de uma feira com carroceis nem algo similar, mas sim de múltiplos espaços onde se pode descobrir e partilhar o conhecimento com contacto directo com os criadores :) vão haver palestras, exposições, workshops, oficinas onde é possível experimentar :) .

A organização encoraja a apresentação de projectos que tenham interactividade e a descrição de todo o processo em como construir, isto é, “coisas” que cada um pode construir em sua casa sem os custos do “industrial”

maker fair rome

Até dia 2 de Junho é possível submeter uma apresentação/tema dentro de um de três eixos: Maker, Musician/Performer e Presenter

Os temas são: 3d printer, RobotEducation, Design, Fashion, Arduino, Crafts, Science, Digital Fabrication, Green, Transportation, InteractionYoung Makers (under 16)

Na impossibilidade de ir ver uma verdadeira Maker Faire nos USA.. dar um pulo ali a Roma não deve custar nada.

maker faire rome

Massimo Banzi a apresentar este projecto..

+infos: http://www.makerfairerome.eu/

Share Button

Clubes de programação para crianças..

Code Club

Em Outubro de 2012 encontrei uma referência a um CoderDojo (https://blog.nsaprofile.net/?p=728) e fiquei entusiasmado por haver “coisas” destas por este mundo fora.. Agora descobri estes espaços no Reino Unido que permitem explorar nos espaços “normais” de aulas a programação, nomeadamente ensinar miúdos entre os 9 e os 11 anos a aprender a programar :) No reino unido já existem perto de 700 destes clubes.

Estes clubes funcionam com voluntários que vão às escolas ensinar a programar após as aulas. O inicio é com o Scratch, seguindo de HTML/CSS, Python e …

code club

vamos formar um? Primeiro, que escolas primárias têm computadores na sala de aula?

+infos: http://www.codeclub.org.uk/

Share Button

Do desenho ao código num instante.. #drawscript

drawscript

Já se encontra disponível mais uma ferramenta que faz o inverso do que eu gosto e que neste caso é, desenha que eu depois disponbilizo o código. Com o drawscript é possível utilizar o software Illustrator e fazer com o que o desenho vectorial resulte em código compatível para: Obj-C, C++, JavaScript, Processing, AS3, JSON

Sem duvida que o é relevante e interessante é ter o código para Web (JavaScript ou JSON) já que a passagem para o processing é só de lamentar.

Relembro que objectivo da ferramenta processing e de outras ferramentas similares como o openframeworks é o de levar qualquer um a aprender a programar criando coisas e não simplesmente “bater” linhas de código. O criar programando pode resultar em trabalhos surpreendentes.

Com este add-on de nome drawscript basta utilizar o desenho vectorial e ele rapidamente se transforma em linhas de código..

drawscri.pt ao processing

mas por outro lado esta “livraria” poderá ser um preview do que se espera de outras ferramentas para o desenho com canvas e o html5.

Simpático da parte do autor ter registado o seu domínio do drawscript em portugal :)  http://drawscri.pt/

 

Share Button

Raspberry Pi + ensino + Scratch + Python

Como era de prever já começam a aparecer alguns manuais para trabalhar com o Raspberry Pi (para o ensino). Este primeiro a que tive acesso via portal do Raspberry Pi, é em inglês, mas explora de forma mais desenvolvida duas temáticas: aprender a programar com o Scratch e um capitulo cuja temática é uma introdução à linguagem de programação Python.

Está deveras interessante a forma como estão a ser explorados estes temas, mais interessante é que se trata de um manual em construção e LIVRE

“The Raspberry Pi Education Manual, Version 1.0 December 2012”
dowload: http://downloads.raspberrypi.org/Raspberry_Pi_Education_Manual.pdf

 

Share Button

mais um livro para comprar

vou começar por dizer que este livro vai ser uma auto-prenda :)
apesar do autor Daniel Shiffman ter disponibilizado a um preço acessível (10 dollars) o PDF do livro “Nature of code“, sem protecções, sem códigos de acesso e com direito a full updates  eu quero o livro em PAPEL sff. Aliás.. acho que também vou querer o PDF :) (nota: verificar o saldo no paypal, update: tem que ser com cartão de crédito, update2: neste momento só se tem acesso à versão beta do livro mas o autor garante que quem pagar os 10 dollars têm acesso a todas as versões que entretanto vão saindo, incluindo ao PDF final)
mas não é tudo.. para quem não pode comprar o livro em qualquer dos formatos existe a hipotese de consultar (TODO) o livro on-line através do site: http://natureofcode.com/book/

 

este livro surgiu como um projecto no kickstarter.com ao qual e infelizmente não fui a tempo para “investir” :(

Para os que gostam desta area recomendo sem duvida o PDF e a versão PAPER :) ah e para quem não sabe o que é o processing, resumo de forma breve: trata-se de uma linguagem de programação destinada a artistas e não só, que permite de uma forma rápida e quase que intuitiva que se construa um pouco de tudo, arte visual estática, dinâmica, interacções com hardware e até aplicações… e não só!

extra post:
já agora um share do Daniel Shiffman , o uso da kinect + arduino + processing, para comunicar com um PC  para pessoas com dificuldades:
http://dadhoc.com/2012/09/kinecticate-kinect-powered-email/

para os mais distraídos, estamos a falar de não produtos, coisas não comerciais e disponíveis a 100% on-line para que qualquer pessoa faça uso.. Knowledge sharing!

referências externas deste post:
site do novo livro do Daniel Shiffman: http://natureofcode.com
consultar o livro free on-line: http://natureofcode.com/book/
site do processing: http://processing.org/

update (4/11/2012):
já é possível  fazer o download completo do livro em formato PDF :) visitem o site nos links em cima..

Share Button